• Close Combat Serie - Mega Update

    Matrixgames/Slitherine haben für ihre Neuauflage der Close Combat Reihe ein Update gefahren, welcher wohl u.a. die oft kritisierte Wegfindung der Einheiten drastisch verbessert haben soll. Die vom Update betroffenen Spiele sind Cross of Iron, The longest Day, Last Stand Arnhem und Wacht am Rhein.

    Die genauen Verbesserungen könnt ihr der offiziellen Mitteilung entnehmen.
    Informationen über die Spiele erhaltet ihr bei Matrixgames und Slitherine.

    Wer sich einen Titel zulegen möchte, darf sich bei uns melden. Wir haben eine begrenzte Anzahl von VIP Codes von Slitherine erhalten, mit dem ihr einen der oben genannten Titel mit 50% Nachlass in der Downloadversion erhaltet. Also haltet Euch ran.

    Kommentare 4 Kommentare
    1. Avatar von Hetman
      Hetman -
      Hach Matrixgames ist doch irgendwie en richtig sympathischer Softwarehersteller&Vertreiber. Wie der gute alte klassische Werkstatt-Magazinmann der immer noch und irgendwie das benötigte Ersatzteil für sein altes, liebgewonnenes Auto auftreibt und dir gute Ratschläge gibt wie man Es am besten hegt und pflegt.
      Sei es War in Russia o. jetzt die Close Combat Reihe. Gedanket sei dir Matrix!
    1. Avatar von Tribun76
      Tribun76 -
      Hm, was mich überrascht ist - in Anbetracht des Alters der Serie - der noch immer außerordentlich knackige Preis.
    1. Avatar von Wenck
      Wenck -
      Die Close Combat Spiele waren so eine Sache. Entweder man liebte sie oder liess sie links liegen. Ich war kein allzu grosser Fan, kannte aber einige die spielten das ohne Ende im Lan oder in Wargamer Ligen.
    1. Avatar von Ogg
      Ogg -
      Eigentlich hatte ich mit der Wegfindungs KI nicht so die Probleme, (mal abgesehen von ein paar custom maps) eher mehr mit den Entscheidungen der KI beim Angriff.
      Vor allem bei Wacht am Rhein und The longest Day. Bei den anderen Teilen der Serie war ja die Angriffsrichtung vorgegeben, bei den beiden konnte man aber aus allen Richtungen vorstoßen.
      Die KI konzentrierte sich deswegen nur auf die Kartenmitte und blieb dann da und wartete ab. Konnte man leicht exploiten das Ganze.
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