noch ein wort zum spielprinzip.
also für nen "FPS", haben die sich wirklich etwas einfallen lassen um teamspiel "ggf" effektiv zu fördern.

3 bedingungen werden behandelt, wenn man ausgeschaltet wird. die auf das ticket-system aufbauen.

1: rennst du allein auf der map rum, wirst du als "Out of Line" getaggt. solltest du in dieser bedingung getötet werden bekommt deine Seite eine strafe von 5 Tickets.
2: befinden sich andere spieler in deiner nähe, gefühlt min 2, dann wird man "skirmishing" getaggt und bekommt nur noch eine strafe von 2 Tickets.
3: du befindest dich in einer gruppe von, ab 5 Leute, würde ich meinen, dann ist man "In Formation" und bekommt überhaupt keine Strafe.

nun muss man nur noch zum Ticket-System sagen, das zu den normalen Sieg bedingungen auch die Moral hinzu kommt, umso mehr tickets man verliegt um so schlechter wird die Moral.
sieht so aus: Battle Ready - Engaged - Taking Losses - Breaking

so kann man zwar den Punkt halten und vermeindlich gewinnen, aber wenn zu viele lone wolve spielen, verliert man doch wieder, weil vor ablauf der zeit deine moral im keller ist.

nur mal kurz für die die sich das irgenwann mal holen wollen