Das ist jetzt alles ausem Gedächtnis und immerhin schon ein paar Versionen alt:
- Zum Ende als wir zu 6(?) waren mit Stationen und Drohnen und dem ganzen quatsch, konnte es sein, dass wenn viel gesprungen wurde und in mehreren Sektoren dann auch noch eine Schlacht wütete dass es zu lags kam.
- Rudelbildung waren kein problem
- Falls der Server gerade am abnippeln war, reichte es eigentlich mal etwas gemütlich zu Reisen oder einem Fraktionskrieg aus dem Weg zu gehen.

Bei 3 Spielern konnte man glaube ich tun was man wollte

Edit gerade aus dem Wiki:
Machine: 4 core CPU with SMT

8 Worker Threads
2 - 4 Generator Threads (for 5 - 15 players)
2 Script Background Threads[/QUOTE]