Treb
05.04.2006, 09:58
da sich so langsam abzeichnet, in welche richtung ich als schurke tendiere, möchte ich mein für 60 geplantes build hier mal kundtun: (imo hab ich nochn anderes...)
Schurke - Template (60) (http://talentcalculator.merciless-gilde.com/?lang=de&show=t&t=71689)
Datum: 5.4.2006
Punkte: 48 / 51
Meucheln (17)
Verbessertes Ausweiden - 3 / 3
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' angerichteten Schaden um 15%.
Tücke - 5 / 5
Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 5%.
Skrupellosigkeit - 3 / 3
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.
Unerbittliche Stöße - 1 / 1
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Punkt(e) Energie wiederherzustellen.
Tödlichkeit - 5 / 5
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer um 30%, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß' oder 'Blutsturz' benutzt.
Kampf (8)
Verbesserter Solarplexus - 3 / 3
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1.5 Sekunden.
Verbesserter Finsterer Stoß - 2 / 2
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Finsterer Stoß' um 5.
Verbessertes Meucheln - 3 / 3
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 30%.
Täuschung (23)
Meister der Täuschung - 5 / 5
Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 4).
Tarnung - 5 / 5
Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 15%.
Günstige Gelegenheit - 5 / 5
Erhöht den Schaden um 20%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.
Initiative - 5 / 5
Gibt Euch eine Chance von 75%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
Vorbereitung - 1 / 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer anderen Schurken-Fähigkeiten sofort ab.
Verbesserter Fieser Trick - 2 / 2
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Fieser Trick' um 20.
anmerkungen, fragen dazu sind erwünscht, hehe. hab bewusst nicht alle punkte vergeben. drei hätte ich noch übrig. kann man flexibel vergeben.
Schurke - Template (60) (http://talentcalculator.merciless-gilde.com/?lang=de&show=t&t=71689)
Datum: 5.4.2006
Punkte: 48 / 51
Meucheln (17)
Verbessertes Ausweiden - 3 / 3
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' angerichteten Schaden um 15%.
Tücke - 5 / 5
Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 5%.
Skrupellosigkeit - 3 / 3
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.
Unerbittliche Stöße - 1 / 1
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Punkt(e) Energie wiederherzustellen.
Tödlichkeit - 5 / 5
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer um 30%, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß' oder 'Blutsturz' benutzt.
Kampf (8)
Verbesserter Solarplexus - 3 / 3
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1.5 Sekunden.
Verbesserter Finsterer Stoß - 2 / 2
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Finsterer Stoß' um 5.
Verbessertes Meucheln - 3 / 3
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 30%.
Täuschung (23)
Meister der Täuschung - 5 / 5
Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 4).
Tarnung - 5 / 5
Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 15%.
Günstige Gelegenheit - 5 / 5
Erhöht den Schaden um 20%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.
Initiative - 5 / 5
Gibt Euch eine Chance von 75%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
Vorbereitung - 1 / 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer anderen Schurken-Fähigkeiten sofort ab.
Verbesserter Fieser Trick - 2 / 2
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Fieser Trick' um 20.
anmerkungen, fragen dazu sind erwünscht, hehe. hab bewusst nicht alle punkte vergeben. drei hätte ich noch übrig. kann man flexibel vergeben.