Solin
04.08.2014, 10:49
mal wieder was kleines für zwischendurch
ich hab einfach mal den text aus einem anderen forum geguttenbergt
Hallo, da hier noch niemand berichtet hat, werde ich mal etwas schreiben :)
Zuersteinmal, das spiel ist noch in der Alpha, das merkt man an einigen stellen, an anderen nicht mehr. Das spiel an sich funktioniert bisher bei mir ohne probleme. Der einzige bug den ich bisher finden konnte, das man im platoon mit 2 spielern nach jedem match das platoon neu aufmachen muss, da sonst nichts funktioniert. Mit 3 Spielern im Platoon tritt dieser fehler nur ... sehr sehr selten auf. Also immer zu 3 fahren
Das balancing hingegen ist meiner meinung nach noch sehr ausbaufaehig, allerdings habe ich keinen plan wie sie das mit ihrem system hinbekommen wollen, jedwede aenderung bedeutet auch gleichzeitig das ausgefuxte spieler mit hoehrem lvl und Tier im lowtierbereich extrem "twinken" koennen. Bin mal gespannt was und ob sie da etwas unternehmen.
Mal zum spiel selber, es gibt da zum einen das spielerlvl, das steigt nach und nach ganz normal durch kills und schaden den man austeilt. Mit jedem lvl bekommt man autoimatisch mehr CPU. Diese CPU benoetigt man um teile zu verbauen, jedes teil, egal ob waffe oder armor benoetigt CPU, die einen mehr, die anderen weniger. ISt die CPU alle, kann man nichts weiter an das fahrzeug dranbauen.
Zum anderen gibt es das Tierlvl des fahrzeuges, jedes bauteil was man verbaut, benoetgit nicht nur CPU, sondern es erhoeht auch das Robotranking, Steigt das robotranking ueber T1 ist es also ein T2 fahrzeug und man kommt in matches mit anderen t2 fahrzeugen.
In den gefechten bekommt man fuer verschiedenen sachen Techtokens, Sieg, basecapture, Kills... ka fuer was noch. Diese Token gibt es in 10 Tierleveln und man bekommt jeweils die token des tierlevels welches das match hatte. Also in einem tier1 gefecht gibt es t1 tokens in einem t3 gefecht t3 token. Diese token kann man dann im Techtree ausgeben um sich neues equipment freizuschalten. Um dieses euqiptment auch zu benutzen benoetigt man noch RB (robo... ka, ist jedenfalls das ingamemgeld) Die bekommt man ganz normal nach jedem gefecht, je nachdem wie gut oder sachlecht man sich angestellt hat. Man sagte mir bis t6 kann man kein minus machen, bin bisher t3 und kann das soweit bestaetigen. Also selbst mit start und tot umfallen macht man noch plus.
Desweiteren hat jedes bauteil noch ein gewicht, dieses gewicht wirkt sich auf die Physik aus.
Und zuletzt hat auch jedes bauteil einen armorwert.
Man hat 3 Garagen in denen man Tanks bauen kann, da jedes bauteil geld kostet, wird man die anfang nicht im ansatz ausreizen koennen :)
Jede garage hat einen x2 bonus auf tokens und RB fuer den ersten sieg, wird nach dem sieg nach 24h wieder hergestellt.
Soviel zur Theorie, kommen wir zur praxis. Verhaelt sich fast genauso wie bei WoT, nur schneller. Nach dem start des spieles 15 sec timer bis start, dann stuermt alles los, besonders im T1 kann man viele lustige bisweilen UEBERHAUPT nicht funktionierende "etwas" sehen :D
Ziel ist es alle gegner zu toeten oder die gegnerische base zu cappen, bzw die eigene zu deffen. Hier merkt man leider, das viele spieler WoT spielen oder spielten. Oftmals ein einziger lemmingtrain, nach 3 min steht man in der gegnerbase und das gegnerische team im eigenen capkreiss.... so what. Wenn man sich dann zu 2 oder 3 zusammenschliesst und den eigenen cap defft, kann man viel reissen:) Das spiel insgesammt ist dabei angenehm schnell und man campt nicht irgendwo minutenlang rum. Weiterer pluspunkt, ist man tot oder macht selbstzerstoerung da man ohne raeder irgendwo dummm in der gegen rumliegt (oder auf dem kopf :D) kommt man in die garage, bekommt sofort seine belohnung und kann mit demselben tank das naechste match starten. Nachteil, sollte das eigene team gewinnen, bekommt man den gewinntokken nicht. Ka ob bug, oder feature.
Zu den waffen und so:
anfangs hat man front bzw top SMG`s, ab t3 gibt es Railguns und Plasmawerfer. Man kann immer nur eine waffenart aufs fahrzeug bauen. SMG schiessen abwechselns so das man ne art dauerfeuer bekommt, Railguns sind sniper die 1hitkills austeilen, plasmawerfer schiesen in einer leicht balistischen flugbahn. Bei beiden, sowwohl plasmawerfer als auch Railguns schiessen alle waffen gleichzeitig und haben dann reloadtimer.
Neben den raedern gibt es noch hoverblade`s, mit denen man ueber dem boden schwebt, mit einigen hoehren upgrads kann man auch richtig fliegen. Die flieger sind teilweise sehr stark, und koennen ein match entscheidend beeinflussen.
Armor, ist etwas was viele spieler meiner meinung nach stark unterschaetzen! Ich hab ein t3 gefaehrt gebastelt, mit dem ich nach 2 railguntreffern noch ordentlich schaden austeilen kann, die meisten fahrzeuge plkatzen beim ersten kontakt mit einer railgun :P
Gruesse und so
ich hab einfach mal den text aus einem anderen forum geguttenbergt
Hallo, da hier noch niemand berichtet hat, werde ich mal etwas schreiben :)
Zuersteinmal, das spiel ist noch in der Alpha, das merkt man an einigen stellen, an anderen nicht mehr. Das spiel an sich funktioniert bisher bei mir ohne probleme. Der einzige bug den ich bisher finden konnte, das man im platoon mit 2 spielern nach jedem match das platoon neu aufmachen muss, da sonst nichts funktioniert. Mit 3 Spielern im Platoon tritt dieser fehler nur ... sehr sehr selten auf. Also immer zu 3 fahren
Das balancing hingegen ist meiner meinung nach noch sehr ausbaufaehig, allerdings habe ich keinen plan wie sie das mit ihrem system hinbekommen wollen, jedwede aenderung bedeutet auch gleichzeitig das ausgefuxte spieler mit hoehrem lvl und Tier im lowtierbereich extrem "twinken" koennen. Bin mal gespannt was und ob sie da etwas unternehmen.
Mal zum spiel selber, es gibt da zum einen das spielerlvl, das steigt nach und nach ganz normal durch kills und schaden den man austeilt. Mit jedem lvl bekommt man autoimatisch mehr CPU. Diese CPU benoetigt man um teile zu verbauen, jedes teil, egal ob waffe oder armor benoetigt CPU, die einen mehr, die anderen weniger. ISt die CPU alle, kann man nichts weiter an das fahrzeug dranbauen.
Zum anderen gibt es das Tierlvl des fahrzeuges, jedes bauteil was man verbaut, benoetgit nicht nur CPU, sondern es erhoeht auch das Robotranking, Steigt das robotranking ueber T1 ist es also ein T2 fahrzeug und man kommt in matches mit anderen t2 fahrzeugen.
In den gefechten bekommt man fuer verschiedenen sachen Techtokens, Sieg, basecapture, Kills... ka fuer was noch. Diese Token gibt es in 10 Tierleveln und man bekommt jeweils die token des tierlevels welches das match hatte. Also in einem tier1 gefecht gibt es t1 tokens in einem t3 gefecht t3 token. Diese token kann man dann im Techtree ausgeben um sich neues equipment freizuschalten. Um dieses euqiptment auch zu benutzen benoetigt man noch RB (robo... ka, ist jedenfalls das ingamemgeld) Die bekommt man ganz normal nach jedem gefecht, je nachdem wie gut oder sachlecht man sich angestellt hat. Man sagte mir bis t6 kann man kein minus machen, bin bisher t3 und kann das soweit bestaetigen. Also selbst mit start und tot umfallen macht man noch plus.
Desweiteren hat jedes bauteil noch ein gewicht, dieses gewicht wirkt sich auf die Physik aus.
Und zuletzt hat auch jedes bauteil einen armorwert.
Man hat 3 Garagen in denen man Tanks bauen kann, da jedes bauteil geld kostet, wird man die anfang nicht im ansatz ausreizen koennen :)
Jede garage hat einen x2 bonus auf tokens und RB fuer den ersten sieg, wird nach dem sieg nach 24h wieder hergestellt.
Soviel zur Theorie, kommen wir zur praxis. Verhaelt sich fast genauso wie bei WoT, nur schneller. Nach dem start des spieles 15 sec timer bis start, dann stuermt alles los, besonders im T1 kann man viele lustige bisweilen UEBERHAUPT nicht funktionierende "etwas" sehen :D
Ziel ist es alle gegner zu toeten oder die gegnerische base zu cappen, bzw die eigene zu deffen. Hier merkt man leider, das viele spieler WoT spielen oder spielten. Oftmals ein einziger lemmingtrain, nach 3 min steht man in der gegnerbase und das gegnerische team im eigenen capkreiss.... so what. Wenn man sich dann zu 2 oder 3 zusammenschliesst und den eigenen cap defft, kann man viel reissen:) Das spiel insgesammt ist dabei angenehm schnell und man campt nicht irgendwo minutenlang rum. Weiterer pluspunkt, ist man tot oder macht selbstzerstoerung da man ohne raeder irgendwo dummm in der gegen rumliegt (oder auf dem kopf :D) kommt man in die garage, bekommt sofort seine belohnung und kann mit demselben tank das naechste match starten. Nachteil, sollte das eigene team gewinnen, bekommt man den gewinntokken nicht. Ka ob bug, oder feature.
Zu den waffen und so:
anfangs hat man front bzw top SMG`s, ab t3 gibt es Railguns und Plasmawerfer. Man kann immer nur eine waffenart aufs fahrzeug bauen. SMG schiessen abwechselns so das man ne art dauerfeuer bekommt, Railguns sind sniper die 1hitkills austeilen, plasmawerfer schiesen in einer leicht balistischen flugbahn. Bei beiden, sowwohl plasmawerfer als auch Railguns schiessen alle waffen gleichzeitig und haben dann reloadtimer.
Neben den raedern gibt es noch hoverblade`s, mit denen man ueber dem boden schwebt, mit einigen hoehren upgrads kann man auch richtig fliegen. Die flieger sind teilweise sehr stark, und koennen ein match entscheidend beeinflussen.
Armor, ist etwas was viele spieler meiner meinung nach stark unterschaetzen! Ich hab ein t3 gefaehrt gebastelt, mit dem ich nach 2 railguntreffern noch ordentlich schaden austeilen kann, die meisten fahrzeuge plkatzen beim ersten kontakt mit einer railgun :P
Gruesse und so