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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : mein kleiner beginners guide



Londo
23.11.2014, 09:49
werd hier mal nach und nach so kleine infos rein stellen was grundlagen und good to know sachen betrifft.

also fangen wir an

Das Flugsystem (flight system)

-Sensoren
grün -- freundliche Kontakte
gelb -- neutrale Kontakte
viereck -- Waffensysteme des Kontaktes nicht einsatzbereit
dreieck -- Waffensysteme des Kontaktes einsatzbereit
umrandet -- NPC
gelb blinkend -- ausserhalb der Scannerreichweite

- Energieversorgung (Power Distributor)
zeigt das Versorgungslevel für die Bereiche
- Systeme
- Antrieb
- Waffen

kann mit Pfeiltasten geändert werden
Effekt: z.b. max Schildenergie = schnelles aufladen der Schilde; mehr Leistung für Antrieb oder Waffensysteme

- Energiesystem (Energy System) Taste "4"
detailiertes Managementsystem zu an/abschalten bestimmter Module
z.b. zur Verringerung der Hitzesignaturen, was es schwerer macht von Scannern entdeckt zu werden

- Silent running mode
schliesst alle Hitzeöffnungen. Hitzesignaturen des Schiffes dadurch sehr kalt und nicht zu entdecken.
NACHTEIL: Schiff überhitzt sehr schnell durch fehlendem abfluss der produzierten Hitze.

Einsatzgebiet: fliehen aus einem Kampf und verstecken

- Waffenkontrolle
personalisieren von Waffen in einer Gruppe.
z.b. alle Laser auf eine Taste, alle Raketen auf andere Taste

WICHTIG: einige Sensoren müssen einer Gruppe zugewiesen werden.

Default Taste "F" zum durchschalten der Gruppen


- Schiffskontrollen
alles was das Schiff und Ladung betrifft wird hier eingestellt
z.b. Lichter an/aus
Fraktionswahl, zur einstellung des Radars auf freund/feind in bestimmten Gefechten

--- in Bearbeitung ---

Londo
23.11.2014, 10:09
Ausrüstung (Equipment)

- Fracht Sensor (Cargo Scanner)
muss einer Gruppe hinzu gefügt werden um benutzt werden zu können.
zum Scannen von Frachten andere Schiffe

erkennt der Scanner irgendein Teil der Fracht als gestohlen, so wird automatisch auf den Kopf des gescannten Schiffes ein Kopfgeld ausgesetzt

- Frachtschöpfer ( Cargo scoop)
Standart Ausrüstung zum bergen von Fracht aus dem All

- Düppelwerfer ( Chaff launcher)
zum brechen des Signals einer Aufschaltwaffe

- Erkundungssensor ( Discovery Scanner)
in der Umgebung nach Objekten suchen

- Oberflächensensor (detailed Surface Scanner)
Scanner zum erkunden von Sternen und Planeten

- docking Computer
auto docking system für Stationen, wird automatisch aktiviert sobald Landeerlaubnis erteilt wurde

- frameshift drive
benötigt um in Supercuise oder Hyper zu reisen

- heat sink launcher
wird benutzt zur temporären Hitzeübernahme aus dem Schiff, wird anschließend abgewurfen.

- Kill Warrant Scanner
scannt Schiffe und stellt fest ob Kopfgelder auf dieses Schiff ausgesetzt wurden.

- Point Defence Turret
automatische Bekämpfung von einfliegenden Raketen

- Military Grade Composite
bester allgem. Runumschutz

- mirrored Surface Composite
bester Schutz gegen Energiewaffen

- reactive Surface Composite
bester Schutz gegen Projektilwaffen

- reinforced Alloy
bietet besseren allgem. Schutz als lightweight Alloy

- Hatch breaker
Schiffe mit runter gefahrenen Schilden werden gezwungen Ihre Ladung abzuwerfen

- Fuel Scoop
Treibstoff aus Sternen gewinnen

- Frameshift interdictor
zwingt ein Schiff aus seinem Supercuise mode
Modul MUSS einer gruppe zugewiesen werden

- Refinery
zum abbauen von Ressourcen

- Cargo Bay
zum transportieren von Fracht. steht in verschiedenen Größen zur Verfügung

- Shield Cell Bank
temporäres verbessern der aktiven Schilde. hat keine auswirkung auf bereits ausgefallene Schilde

- auto Field-Maintenance Unit
erlaubt die Bordreparatur von fast allen beschädigten Modulen am Schiff. benötigt Munition!


--- in Bearbeitung ---