Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : World of Tanks
...legt am 12. April 2011 los. Noch jemand dabei? Anschauen werde ichs mir schon, aber wenn das Wetter so bleibt ists ne schlechte Zeit für ein "neues" Spiel.:p
Das ist nicht ganz so meins. Paar andere finden es wohl gut und spielen schon regelmässig die Betaversion.
Wäre aber wie immer sicher zu viel verlangt von mir, dass einer von diesen Herren mal seine Erfahrungen mit den anderen teilen und eine schöne Rezession schreiben würde.
Steht einiges im Archiv, ist schön so für nebenbei. Grafik ist ganz ok. Na ja ein paar nicht so realistische Panzertypen, denke mal ist aber für die Balance. Keine Sortierung der Panzertypen länderspezifisch ist auch nicht so prickelnd.
Berserk4
10.04.2011, 12:19
naja hab einige monate die beta gespielt aber auch nur bis ich nen tigerI hatte hehe (inzwischen wimmelts eh nur noch von den ganz hohen panzern) , bin nicht der mensch der lange texte schreibt aber ich überleg mal ob ich nen kleinen einblick und par worte übers game aufschreib
p.s. also wen sie resetet haben werd ich anfangs auch wieder spielen
Unter welchen Namen fndet man euch? Bin derzeit mit Leo und Sprotte unterwegs, also mal meldung machen ;)
findet dich net, nur Grf.Schnurrbart ._.
<= Olme :D
ps. gefunden
Berserk4
19.04.2011, 18:04
berserk4 ;) aber bin seit relase noch nciht wirklich zum spielen gekommen tucker noch mit dem panzer II rum ... vermisse meinen tiger I :D
supremoo
19.04.2011, 20:46
--> supremoo
ihr drei habt Einladung für die 502te :)
S!
bin als solin unterwegs
aber supremoo find ich keinen
Sollte es gewünscht sein, können wir für WoT ein Unterforum einrichten (falls es mehr als 1 Posting pro Tag gibt :rolleyes: ).
Und warum nennt ihr euch 502? Ist doch Kinderkram. Gebt euch halt nen g`scheiten Namen.
StuGAbteilung 7 oder so :cool:
Sind derzeit bei Schnellis ( Schwerepanzerabteilung 502) untergekommen, sind zZt. 15/20 man. Alle die hier ihren Namen gepostet haben sind eingeladen(email) :)
Stugabt.7 sind wir net, unser Zug heißt 7.PD :D
Wer noch mit campen kommen will, Olme oder Makrian aka Schnelli antippen ;)
Öh. Nichts gegen diesen anderen Verein, es wäre aber wohl cleverer, wenn wir unsere Community mal voran bringen und selber was aufstellen oder nicht? Es kann ja nicht sehr schwer sein in einen F2P Game genug Leute abzugreifen. Dachte das war der Sinn dieser neuen tollen Seite.
Und bevor ich bei Vasi oder Schakal in Ungnade falle, die sich hier seit Wochen einen abdödeln, bleibe ich lieber Freelancer ehe ich mich hier für eine andere Gilde abwerben lasse (zumindest theoretisch. WoT ist sowieso nicht mein Cup of Tea).
jo, warum macht ihr eigentlich nichts eigenes im Namen der 7.ID ?
ich erinnere mich noch dunkel an Global Agenda ;)
ne kleine feine 7ID KG. reicht mir persönlich.
S!
Tribun76
20.04.2011, 17:27
Na so schlimm wars bei Global Agenda nicht. Hatten zwischenzeitlich eine recht schlagkräftige Truppe, die sogar ganz gut geführt war.
Es geht ja net um Führung usw. sondern er um den rekrutierungprozess,von 20 Membern haben sich vielleicht 2-3 aktiv dran beteiligt.
S!
Sollte es gewünscht sein, können wir für WoT ein Unterforum einrichten (falls es mehr als 1 Posting pro Tag gibt :rolleyes: ).
Hiermit beantrage ich ein Unterforum für unseren WoT Clan :D
Schnelli und der rest vom Schützenfest werden sich in den nächsten Tagen anmelden, und der grösste teil is ja schon angemeldet(nur zu faul zum Tippen ;) )
supremoo
20.04.2011, 20:23
bin als solin unterwegs
aber supremoo find ich keinen
Komisch. Ich habe Dich mal in meiner Kontaktliste aufgenommen.
habe meinen Namen auch über die Liste gesucht und gefunden.
supremoo
20.04.2011, 20:24
Hiermit beantrage ich ein Unterforum für unseren WoT Clan :D
Schnelli und der rest vom Schützenfest werden sich in den nächsten Tagen anmelden, und der grösste teil is ja schon angemeldet(nur zu faul zum Tippen ;) )
Prima Sache!
Grundlegendes:
- deutsche Panzer haben die Munition meistens in Seitenkästen unter dem Turm (Ausnahme: Königstiger - hinterer Turm). Ein weiterer Vorteil ist das in der Front liegende Getriebe, welches einen zusätzlichen Schutz vor Penetration bietet.
- die russischen Panzer haben ihre Hauptmunition im hinteren Teil des Turmes auf der rechten Seite hinter dem Richtschützen und tief unten auf dem Boden der Wanne. (Ausnahmen: T44 / T54 haben das Hauptlager nicht am Boden der Wanne sondern vorne rechts). Durch das hinten liegende Getriebe ist die Gefahr einer frontalen Penetration und einen Treffer im Munitionslager besonders hoch.
- die Amerikanischen Panzer haben die Munition an der Seite in verteilten Kästen, im Turm lagert nur die Bereitsschaftsmunition.
Modulschäden:
Die Module der Panzer(Kanone, Munition, Antrieb, Treibstoff, Turm, Ketten) haben Hitpoints. Schlägt eine Granate durch die Panzerung wird der Schadenswert der Granate gegen die Hitpoints der Module gerechnet. Werden keine Module getroffen oder nur gestreift, wird der Schadenswert zwischen Modul und Struktur aufgeteilt(HP Schaden am Panzer insgesamt). Wichtig: Ein repariertes Modul erhält niemals den vollen Hitpointswert zurück sondern meistens nur ca. 50% bei den Motoren und ca. 75% beim Munitionslager. Das heisst, ist ein Modul einmal beschädigt, können auch kleine Granaten die Treffen, wieder zum Ausfall führen.
HP Werte der Antriebe (nach größe des Motors aufsteigend):
Deutsche Panzer: von 25 -320
Russische Panzer: von 25 - 370
Amerikanische Panzer: 32 - 338
HP Werte der Munitionslager (nach Tierlevel des Panzers mehr):
Deutsche Panzer: von 60 - 315
Russische Panzer: von 70 - 260 (Die IS Panzer haben nur 200)
Amerikanische Panzer: 78 - 260
http://www.ds-graphixx.de/WOT/hitpoints_is_serie.jpg
http://www.ds-graphixx.de/WOT/hitpoints_tiger1.jpg
http://www.ds-graphixx.de/WOT/hitpoints_panther.jpg
http://www.ds-graphixx.de/WOT/hitpoints_kv2.jpg
http://www.ds-graphixx.de/WOT/hitpoints_stug3.jpg
http://www.ds-graphixx.de/WOT/hitpoints_maus.jpg
http://www.ds-graphixx.de/WOT/hitpoints_t44.jpg
http://www.ds-graphixx.de/WOT/hitpoints_ferdinand.jpg
also bei mir kam nix an auch auf der hp kann ich nix finden nichtmal mit copy/paste
du bist bei mir einfach nicht vorhanden
kann es sein das du nicht auf dem eu server bist ?
supremoo
21.04.2011, 19:03
kann es sein das du nicht auf dem eu server bist ?
Absolut korrekt. Habe es gestern bemerkt, dass ich auf US registriert bin. Troubleticket habe ich schon geschrieben. mal sehen, ob sie meinen Account switchen können.
Wenn nicht, mache ich mir einen neuen auf EU.
Schnelli
21.04.2011, 20:11
178.77.71.57 Port:9987
Berserk4
21.04.2011, 22:56
währ mal ne ide par guids zu posten , ich schau mal ob ich noch finde mit den treferwinkeln (appraller) und co
Mal par grundlegende sachen gelinkt , für die alten hasen vermutlich eh bekannt ;)
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/24377-wot-secrets/
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/14452-das-zielen-auf-schwachstellen/
http://wot.ds-graphixx.de/index.php?page=camo
Wirklich ein brillianter Schachzug sich irgendeinem Haufen anzuschliessen, wo es doch der Plan war diese 7. ID Community voranzutreiben!!! Daumen hoch.
Wo wäre das Problem gewesen eine StugAbt 7 oder etwas ähnliches mit Bezug auf die 7.ID-Community zu gründen?
Da lässt man sich hier ein tolles Forum bauen, erstellt bei Steam eine entsprechende Gruppe und dann verpassen die Leute die hier vor ein paar Wochen das Forum/Projekt mit "Monumental" Votings bejubelt haben den Erstellern einen Arschtritt vom feinsten.
Wozu der ganze Zauber wenn hier jeder in irgendwelchen dahergelaufenen anderen Vereinen rumeiert?!
Oder hätte wieder ein Vorturner kommen müssen um eine Entsprechende Einheit zu gründen?
ich wusste gar nicht dass ich mit der 7.id verheiratet bin
Naja kein Grund sich jetzt noch die Köpfe einzuschlagen. Ist zwar schade aber ggf (bzw hoffentlich) beim nächsten Spiel dann halt wieder. Ich hatte die Sache anfangs auch erst nicht ganz kapiert aber gut. Man muss nicht alles verstehen. Beim nächsten mal vielleicht mal Anfangs kommunizieren und nicht die Leute ausseinander reissen.
Persönlich finde ich es auch sehr schade. Haben uns, und das wissen alle, verdammte Mühe gemacht das hier aufzuziehen. War ja auch so gewünscht. War auch nicht leicht, möglichst viele alte Member zum neuen Portal zu lotsen. Aber davon muss ich euch nichts erzählen. Habe eure Postfächer ja genug zugespammt. Warum man sich jetzt aber in alle Himmelsrichtungen verteilt.... naja.
Nichts gegen Schnelli. Möchte nicht dass das so rüberkommt. Best hat wohl auch nicht vorgehabt dass es zu reibereien kommt, aber man hätte mit etwas Kommunikation sicher was auf die Beine stellen können. Siehe Global Agenda. War ja auch nicht so populär bei uns im Vorfeld aber mit bisl Werbung steigt der Appetit und dann hüpft schon der Hase.
Viel Spass bleibt zu wünschen an die WoT Abteilung.
@ Solin
Darum gehts nicht alter Freund. Jeder kann machen was er mag. Du bist ja auch schon jahrelang durch "X" MMos mit uns durch die Lande gezogen. Dich hat auch nie einer gewungen, oder ;) Aber WoT wäre ggf (fass es sich überhaupt länger hält) eine gute erste Möglichkeit gewesen mal wieder zusammen was zu bewerkstelligen. Was manche hier zur Sprache bringen ist eben genau das. Warum ziehen wir das hier auf, wenn wir dann einem anderen Clan joinen, bzw noch Werbung für andere Clans und TS Server etc machen, wo wir doch selber ein Multigaming Clan darstellen wollen..?
Wirklich ein brillianter Schachzug sich irgendeinem Haufen anzuschliessen, wo es doch der Plan war diese 7. ID Community voranzutreiben!!! Daumen hoch.
Wo wäre das Problem gewesen eine StugAbt 7 oder etwas ähnliches mit Bezug auf die 7.ID-Community zu gründen?
Da lässt man sich hier ein tolles Forum bauen, erstellt bei Steam eine entsprechende Gruppe und dann verpassen die Leute die hier vor ein paar Wochen das Forum/Projekt mit "Monumental" Votings bejubelt haben den Erstellern einen Arschtritt vom feinsten.
Wozu der ganze Zauber wenn hier jeder in irgendwelchen dahergelaufenen anderen Vereinen rumeiert?!
Oder hätte wieder ein Vorturner kommen müssen um eine Entsprechende Einheit zu gründen?
einmal im Monat ins Forum schauen un dann was in Raum stellen was schon auf TS geklärt worte. Daumen hoch!
S!
Es geht garnicht ums verheiratet sein. Ich bin selbst mir meiner Frau nicht verheiratet obwohl die das denkt :)
Bei WOW bin ich auch in einem anderen Clan *duck* aber das Game ist ja auch hier nicht so angesagt ;)
Es geht darum:
Da lässt man sich hier ein tolles Forum bauen, erstellt bei Steam eine entsprechende Gruppe und dann verpassen die Leute die hier vor ein paar Wochen das Forum/Projekt mit "Monumental" Votings bejubelt haben den Erstellern einen Arschtritt vom feinsten.
Das Post mit der 502 klang nach einem 7ID Clan und deswegen sind die ersten da auch gedankenlos nachsparziert. Die Nachzügler haben dann mitbekommen dass das garnicht "unser" Clan ist sondern ein anderer und sind verwirrt. Eben weil das 100% in die entgegengesetzte Richtung steuert. Jetzt hockt man wieder in verschiedenen TS rum (gehe ich einmal davon aus), oder bleibt desinteressiert fern oder haut sich die Rübe ein (siehe hier).
Es wäre die geschicktere Lösung gewesen im Forum einfach mal zu eroieren ob genug Leute interesse haben und falls nicht alternativen aufzuzeigen in Sachen anderem Clan. So wie es nun gelaufen ist, ist es eine Ohrfeige für die Admins. Da beisst die Maus keinen Faden ab.
Ingame könnt Ihr alle Member der 502 anschreiben. Oder am besten Ihn Makrian[502] :D
S!
Berserk4
08.09.2011, 16:38
world of plane könnt auch interessant werden http://videos.pcgames.de/hdvideo/4653/World-of-Planes-KubaTrailer
List of main changes in 0.7.5
Added 3 new maps: Seaport, Highway, and Quiet Beach
Added new tier X medium tanks: Е-50 Ausf.M, Т-62А, M48A1
Added new tier V french light tank: ELC AMX
Added new tier X tank destroyers: JagdPz E-100, Object 268, AMX 50 Foch 155, T110E3, T110E4
Added new tier VIII german tank destroyer: JagdPanther II
Added new premium British medium tank: Black Prince
Reworked mechanics for shell-shocked crew damage with High-Explosive rounds
Reworked mechanics when hitting the internal module case; it will still deal damage if the armor was not penetrated
Fixed the game crash that could occur when leaving a battle to go to the garage
Fixed density of some bushes
Many minor changes to the UI
Reworked matchmaking for most vehicles
Rebalanced tier II & tier III tank destroyers
Adjusted credit income and repair costs for some tanks
Vehicle Rebalancing:
Along with a host of other changes, there will be a rebalancing of a fairly large number of tanks with the 7.5 update.
Tier 2-3 Tank Destoyers:
Most of these changes stem from the fact that the match maker has been adjusted to give tighter tier spreads for most tanks. The tier II & III tank destroyers would be massively overpowered in these match-ups if there were no adjustments.
Changes in Tier II-II TD’s of all nations
For all Tier II vehicles the top reverse speed will be up to 8km/h
For all Tier III vehicles the top reverse speed will be up to 12km/h
Т18:
Corrected suspension maneuverability on certain terrain types
Slight durability reduction
Slight reduction of all guns characteristics (aiming time, dispersion on move etc.)
Increased dispersion after firing
Slight reduction of rounds per minute for the 75 mm Howitzer M1A1 gun
АТ-1:
reworked maneuverability for the second suspension
lowered turning speed
slight reduction for all characteristics of all guns
slight rate of fire decrease for 2 gun – 47mm and 50mm
increased dispersion after firing for 50mm gun
Panzerjäger I:
corrected the vehicle's chance to become visible while on the move
changed terrain maneuverability of both suspensions
changed dispersion on move after mounting second suspension
slight reduction of characteristics of all guns
Slight reduction of 4,7 cm PaK 38 (t) L/43 и 5 cm PaK 39 L/60 RoF
for PaK 39 L/60, the gun dispersion after firing will be increased
Т82:
corrected the vehicle's chance to become visible while on the move;
lowered armor for both suspensions
corrected terrain maneuverability for both suspensions
increased dispersion when firing on the move
decreased visibility to 370m
slight reduction of all gun characteristics
SU-76:
slight durability decrease
corrected terrain maneuverability for both suspensions
lowered turning speed
increased dispersion for firing on the move
slight reduction of all gun characteristics
Marder II:
corrected the vehicle's chance to become visible while on the move
corrected terrain maneuverability for both suspensions
lowered turning speed
decreased visibility to 360m
slight reduction of all gun characteristics
French TD's and SPG's that were added in 7.4:
French TD’s and SPG’s statistics have shown that they are overperforming compared counterparts from other nations. In the 7.5 update, characteristics for these vehicles will be tweaked for rebalancing
Renault UE 57:
view ranged decreased to 360m
Somua 35 CA:
slight reduction of 90 mm canon DCA 30 AC and Canon de 105 mle. 1930 Schneider AC guns RoF
For all guns, except 150mm, dispersion on move and on turning increased
ARL V39:
slight reduction of Canon de 105 mle. 1930 Schneider AC and 90 mm canon DCA 30 AC guns
AMX AC Mle. 1946:
reverse speed decreased to 12 km/h
slight decrease of HP
Corrected terrain maneuverability on soft soils
Slight RoF reduction for all guns
AMX AC Mle. 1948:
Reworked terrain maneuverability on soft soils
Slight RoF reduction for all guns
AMX 50 Foch:
Reworked terrain maneuverability on all soils
Slight durability decrease
Decreased RoF and accuracy of the gun
Increased dispersion after firing
AMX-13 F3 AM:
decreased RoF of Obusier de 155 mm C mle.1917 gun
increased dispersion of Obusier de 155 mm C mle.1917 gun on turning
Lorraine155 50:
increased dispersion on move
decreased angles of vertical aiming for all guns
decreased RoF of all guns
Lorraine155 51:
increased dispersion on move
decreased angles of vertical aiming for all guns
decreased RoF of all guns
Bat Chatillon 155:
increased dispersion on move
decreased angles of vertical aiming for all guns
Tier IX Medium Tanks and Tier X Heavy Tanks:
With the addition of new tier X vehicles the current top tier tanks will be in need of adjustment.
M46 Patton:
slightly lowered balance weight
lowered suspension armoring
corrected the M46T80E1 suspension (first one) on soft soils
corrected dispersion upon movement
increased turning speed of the top turret (M46M67)
decreased view range of the top turret (M46M67) to 410 m
decreased characteristics of the 105 mm Gun T5E1M2 on both turrets
T-54:
increased durability with first turret
slightly lowered balance weight
increased turning speed of first suspension
increased aiming on move with first suspension
corrected aiming speeds for both turrets
corrected D-10Т gun RoF
Decreased LB-1 gun RoF on stock turret
Increased characteristics of all guns, except the highest gun
E-50:
slightly lowered balance weight
decreased durability when equipped with the top modules
slightly reduced turning speed with the top suspension
increased dispersion on move
Increased aiming time of highest gun and decreased its’ RoF
IS-4:
Increased vehicle durability
Decreased dispersion for М62-Т2 gun on turning the turret
Maus:
+ 200 HP
E-100:
+100 HP
+5% to accuracy
+1.1 sec of top gun reloading
USSR Medium Tanks and Tank Destroyers:
These changes became necessary in light of the MM adjustments.
Т-28:
Tank was overall rebalanced
F-30 gun removed, research cost compensated as Free XP
Т-34-85:
85mm D5Т-85BМ improved
100mm D10Т gun removed
Added V-54К engine.
Т-43:
85mm D5Т-85BМ improved
100mm D10Т gun removed
Added V-54К engine
КВ-13:
Tank overall rebalanced
Т-44:
85mm D5Т-85BМ improvement necessitated overall rebalance of the tank
SU-85:
Added 85мм D-5S-85BМ gun
Removed 107mm ZiS-6S gun, research cost compensated as Free XP
Vehicle overall rebalanced
SU-100:
85mm D5Т-85BМ improvement necessitated overall rebalance of the tank
Economy:
Changes to the in-game economy started with the v. 0.7.2 update and will be continued in the v. 0.7.5 update.
First of all, some of the Tier 2-4 vehicles will get an increase to their profitability. The speed of leveling through these tiers doesn't match the new concept. Players were able to earn the amount of experience necessary to research new vehicles quite fast, but they had a problem getting enough credits, so they had to farm credits over a much longer period of time. This trouble has been resolved by increasing profitability and decreasing repair costs.
Some of the US Tier 6-7 medium tanks are much better situated when compared with their counterparts from other nations. For example, the Sherman Jumbo and M4A3E8 Sherman have a very low repair cost and a fairly high profit potential. This allows them to often finish matches with a greater net gain of credits than VK 3601. We wanted to correct this imbalance. M26 Pershing players should be delighted to learn that their repair costs are being significantly reduced.
The second branch of US Tier 5-8 Tank Destroyers, introduced with the v. 0.7.2 update, are more profitable than was originally intended. This is mostly due to the exceptional combat characteristics of these vehicles. This branch earns significantly more credits when compared to the original branch (ending in the T95). This imbalance will be fixed in the v. 0.7.5 update.
The economic model of German vehicles of Tier 7-8 will be changed as well. Players who have Jagdpanther and VK3002 (DB) will be happy to hear that we're decreasing their repair costs. At the same time, the Tiger (P) will get the same profit potential rate as the other representatives of “Tiger” family made by Henschel. Also, we have good news for those who have a Löwe in the Garage, we're increasing the profit potential and reducing the repair costs.
The M6A2E1 is also due for a credit increase and repair cost reduction.
The profiti potential for the Jagdtiger and Object 704 tank destroyers will be slightly lessened. They will earn slightly less credits so that their earnings are more in line with the other tier 9 tank destroyers.
In addition to the Object 704 getting an adustment, the KV-3 having been moved in the v. 0.7.3 update to Tier 7, turned out to have too high of a repair cost; this will be decreased. Profitability for the IS-3 is a bit higher compared to the other tier 8 heavies. We'll be adjusting the profit potential for this tank with the v 0.7.5 update as well.
French Tree Changes:
With the 7.5 addition of a few new tanks the French Tech Tree is in need of some rearranging.
With the addition of the ELC AMX, the АМХ 12t is going to be moved up to Tier 6. Its place at tier 5 in the Tech tree will be taken over by the ELC AMX.
Case 1. AMX 12t isn’t in the garage at the time of the update release, but is fully researched:
Both tanks, ELC AMX and AMX 12t, will be researched
All undistributed experience goes from AMX 12t will be moved to the ELC AMX
Any crew member in the barracks or in a tank, who possesses the tier 5 AMX 12t skills, get the ability to be used in the tier 6 AMX 12t without any changes or losses
Tier 5 AMX 12t combat statistics will be moved to the tier 5 AMX 12t without any losses
All AMX 12t modules in the depot that don’t fit other tanks will be automatically sold at the original purchase price
All AMX 12t modules fitting other tanks will be saved in the depot, the same goes for shells of the respective guns
Case 2. AMX 12t is in the garage at the time of the update release. All the rules as mentioned in Case 1 apply along with the following:
AMX 12t as tier 5 light tank is substituted with AMX 12t as tier 6 light tank
Ammunition mounted onto the AMX 12t goes to the depot
Consumables and Equipment mounted onto the tier 5 AMX 12t remain on AMX 12t at tier 6.
Players get the light french Tier 5 tank ELC AMX (without equipment, consumables, ammunition) and one slot for this tank for free
Players get a new full crew for the ELC AMX with 100% training
Camouflage mounted onto the Tier 5 AMX 12t is moved to tier 6 AMX 12t and to ELC AMX as well
The expiration date of the camo on both vehicles stays the same as it was for the AMX 12t at the moment when the substitution takes place.
Other French Tech Tree Changes:
AMX 13 75 is going to be moved up to Tier 7
АМХ 13 90 is going to be moved up to Tier 8
Lorraine 40t is going to be moved up to Tier 9:
There will be no additional compensation
Modules will be changed to equivalent new ones
Maybach HL 230P45 Engine and Gun 90mm DCA 45 mounted onto the tank go to the depot. The tank will have only stock modules and ammunition for the stock gun
Shells for Gun 90mm DCA 45 go to the depot
Bat Chatillon 25t is going to be moved up to Tier 10:
There will be no additional compensation.
Stock modules will be changed to equivalent new ones (both in the Tech tree and mounted onto the tank). There is nothing being moved to the depot
All stock modules in depot that don’t fit other tanks are sold at original purchase price and credits go to player’s account
Suspensions in depot are sold at original purchase price and credits go to player’s account
Gun 105mm CN 105 57 will be mounted onto the tank only if the Gun 100 mm SA 47 was researched and mounted onto the tank
If There was a Gun 90 mm DCA 45 mounted onto the tank the shells for it go to the depot and the gun will be replaced with the Gun 90mm F3
Quelle World of Tanks EU Forum
S!
Patch 0.7.5 diese Woche,mein Tip 31.07.2012 :cool:
S!
recht gute Seite gefunden für WoT Machtmaking
Matchmaking (http://www.wot-hq.de/matchmaking.html)
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