• Japan gross in Mode? Paradox Interactive: Sengoku


    Paradox Interactive`s Sengoku ist vor kurzem angekündigt worden. Allzuviel ist ja noch nicht zu sehen und inwiefern sich Songoku mit Total War: Shogun 2 vergleichen lässt sei mal dahingestellt. Das Thema Japan scheint im kommen zu sein oder ist dies nur Zufall oder schlechtes/gutes Timing?

    Bei Sendoku soll der Focus laut Publisher mehr in der strategischen Tiefe liegen, wohingehend bei Total War eher die Taktik bzw die Schlachten spielentscheidend sind. Der Kampf in Sengoku soll sich stark an Europa Universalis:3 orientieren. Tja, ob man das nun gut oder schlecht findet, ist jedem selbst überlassen. Alles Geschmackssache.

    Allzuviel Informationen gibt es ja noch nicht, aber immerhin schon einen offiziellen Teaser-Trailer.



    Quelle: http://forum.paradoxplaza.com
    Kommentare 2 Kommentare
    1. Avatar von Rubarth
      Rubarth -
      Oh Paradox mal wieder.

      Auch so ein Spielemacher der für geistige Leichtkost steht. Man darf annehmen, das sich auch dieses Spiel in die Liste der Spiele einreiht, wo auf der Verpackung der Warnhinweis "Vorsicht, KI auf Vorschulniveau" zu finden sein sollte.

      Das verhalten der KI dieser Schmiede macht dem Name des Unternehmens alle Ehre...Paradox.

      Bestes beispiel: Hearts of Iron
      Eine KI deren Dummheit eigentlich nur durch Spiele der C64-Ära zu topen ist und jede Logik missen lässt, wo sich der Schwierigkeitsgrad nicht darin misst das die KI intelligenter wird, sonders dem Spieler das Leben schwer gemacht wird indem man ihn Rohstoffezufuhr, Kampfkraft von Einheiten und sonstiges so beschneidet, dass jeder realismus und freude am Spiel verloren geht.

      Da zu erwarten ist, dass Paradox auf dieses alt bekannte mittel zurückgreifen wird, sollte man keine zu großen Erwartungen hegen.
    1. Avatar von vonKleist
      vonKleist -
      Man sollte bei Paradoxspielen trennen zwischen Singleplayer und Multiplayer. Im SP kann man durchaus sagen das die KI für den Popo ist. Im Mulitplayer hingegen leben die Titel regelmäßig auf und zeigen auf wie man Herausforderungen stellen kann. Einzige haken an der Sache, MP Spiele dauern meist ewig und der Client hat auch öfters mal macken.

      Bin schon seit Jahren der Ansicht das Paradox besser fahren würde, wenn sie den Code optimieren würden und dann als Sandbox/Entwicklungsset verkaufen.
  • AI WAR II

  • TS Viewer