hier rein ;)
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hier rein ;)
- Schmuggler
bin mit dem imo Lvl11, hab die Startwelt verlassen..
Quests sind bis jetzt joa wie halt immer gehe dahin töte dies, gehe dahin schalte das ab/an... aber hier sind sie eben in ner schönen Story eingepackt, die je nach Klasse unterschiedlich ist. Bleibt abzuwarten wie sich das entwickelt, da sowas ja meist nur in den ersten Lvln s ist und nachher abflacht.
PvP hab ich meine erste handvoll BGs auch hinter mir, gut ist das ma da auch xp mit sammelt, also auch gut mit lvl kann.. denke viel Aussagekraft hat das alles nicht, weils low-lvl Bereich ist. Wie es in höheren Lvl Bereichen aussieht.. tjo lassen wir uns überraschen..
Werd jetzt mal nen bisserl das Craftingsystem testen..
jo, ich habe heute auch 1, 2 Runden Huttball gespielt und war auch nicht unbedingt begeistert. Ich hoffe eher das Open PvP mehr Spaß machen wird.
aber ich denke mal das man auf die BG'S nicht ganz verzichten werden wird, da man ja irgendwann seine PVP Sets haben möchte, sowie im PVE Bereich.
Gibt auch einen Planeten wo der ganzer Planet ein einziges Kriegsgebiet ist, mit Kriegsmaschinen etc.
Kommt glaube ich so ziemlich am Ende in den oberen Levelbereichen.
Die Storypräsentation von den Chars sind schon mal sehr gut gemacht, vorallem dank der Sprachausgabe, den Gefährten und der cineastischen Inzenierung-TOP.
Auch wenn man sagen muss das sich viele Quests wiederholen werden, falls man mit einem anderen Charakter neu anfangen möchte.
Was ich auch noch positiv sagen muss, dass man relativ zügig vorrankommt und nicht mit allzu vielen Quests an einem Standort beladen wird.
Ich hoffe mal das bleibt so denn sonst ermüdet man schon eher.
Vasquez was ist mir dir ? Hast du die Beta auch gezockt ?
mfg
Lafen
PvP macht immer solange Spaß wie man auf der Gewinnerseite steht. :D
Ich habe derweil mal den Kopfgeldjäger, Sith Inquisitor und Sith Krieger gespielt. Story technisch alles 1a, wobei das lebendige drum herum beim Kopfgeldjäger am besten gelöst ist. Bei den beiden anderen wirkt es etwas leer und gestreckt teilweise.
Bei der Kampftechnik bin ich dann jedoch doch ein wenig "enttäuscht", muß entweder noch die richtige Belegung für die G13 finden oder habe noch ein wenig Anpassungsprobleme bei dem Lichtschwerteinsatz. Der Einsatz der Waffen vom Kopfgeldjäger hingegen wirkt sehr gut umgesetzt und funktioniert intuitiver.
Wenn ich morgen nochmal zeit finde, schaue ich mir noch nen Jedi an, bin aber sonst auch erstmal durch mit der Beta, Spiel macht Spaß hat imho einen guten Stand vom tech. Aspekt her und bei der Story mach Bioware scheinbar doch keiner was vor.
Release kann kommen^^
Wochenende ist (leider) vorüber. Zeit, um kein kurzes Resüme zu ziehen:
vorneweg...also insgesamt bin ich positiv überrascht. Wenn ich allerdings böse wäre, würde ich sagen, SWtor ist nichts anderes, als Kotor-online mit besserer Grafik.
Die Entwickler haben bei dem Spiel eine solide Arbeit hingelegt. Ich hatte während des beta-tests weder Abstürze noch Lags. Die Animationen sind flüssig. Die Chars sehen gut aus. Wenn ich da nur mal an Warhammer-online denke...
Landschaften und Städte sind ebenfalls hübsch gemacht. Wird sicherlich Spass machen, den einen oder anderen Planeten zu erkunden.
Habe bisher nur den Bounty Hunter gespielt. Mit den mir bei lvl8 zur Verfügung stehenden Moves kann man schön die Kämpfe variieren. Macht Spass. PVP hab ich bisher keinen betrieben. Und genau da ist auch schon der Knackpunkt bei der ganzen Sache. Bei SWG war ja die Herausforderung für den BH, sich mit den Jedis zu messen. Entweder als Lonewolf oder im kleinen Team auf die Jagd zu gehen und dafür sogar noch das Kopfgeld zu kassieren.
Bei Kotor-online, äähm, Swtor kann ich zwar open-pvp betreiben, aber ein wirklicher Sinn steckt da nicht dahinter. Außer vielleicht, es reicht einem selbst, andere Spieler beim Questen zu ärgern. Mir wäre das etwas zu wenig.
BGs werden wohl ähnlich wie bei wow ablaufen. Also nichts wirklich Berauschendes.
Von daher bleibe ich skeptisch. Denn ich will nicht wieder, wie in WOW, gezwungen sein, zeitaufwändige Instanzen zu absolvieren, nur um einigermaßen gutes Equip zu erlangen, damit ich dann im PVP nicht von jedem Honk aufs Maul bekomme.
@Lollo
ja BGs sind so wie bei WAR/WOW..
das schöne daran ist, dass man da auch EXP bekommt und zwar ne Menge, ~6 BGs alle so um die 15-20min und ich hab ne LvlUp von 12 auf 13 gehabt..
Instanzen kloppen ist auch nicht mein Ding und wies aussieht braucht an das aber auch nicht.. es gibt ne spezielle PvP Währung für die man sich dann bei den jeweiligen Händlern Waffen/Rüssi usw kaufen kann..
so also ich freu mich aufs release...
auf was für einen Server geht Ihr denn ?? PvP oder RP-PvP? Werd ja zwar die andere Seite zockem aber kann ja nicht schaden, den Feind zu kennen :D
Die Serverfrage stellt sich nicht wirklich, wenn Du ne Gilde angemeldet hast, wirst ja erstmal automatisch (entsprechend den Vorgaben) platziert.
ich kann zum jetzigen Zeitpunkt nicht sagen, ob ich mir das Spiel kaufen werde. Von daher stellt sich mir die Frage nach dem Server sowieso noch nicht. Das größte Problem meinerseits ist wohl, dass sich SWTOR an SWG pre NGE messe. Das SWTOR dabei natürlich immer schlecht ausschaut ist klar. Jedoch sind meine Ansprüche hoch. Ich werde nicht jedem mein Geld hinterherschmeissen. Und was ich jetzt in der beta gesehen habe, so kann ich zwar sagen, es istn gutes Spiel, aber es haut mich nicht vom Hocker.
Hat eigentlich schon jemand das craften probiert? Das war in SWG fast genial. Ich hab danach die wieder ein so interessantes Craftingssystem gesehen.
Zum Crafting.
Habe bei den Crewfähigkeiten mal Biochemie genommen. Als Resultat kannst dann die toten Gegner/ Mobs scannen lassen und bekommst dafür "Rohstoffe" und Erahrungspunkte. An Bord des schiffes kannst dann die Rohstoffe weiterverabeiten. Hab das mal mit Medipacks gemacht, gibst nem Crewmitglied die order das rezept auszuführen und der wuselt dann vor sich hin (brauchte in dem Fall auch nix weiter kaufen an material).
In wieweit man nun aber selber Rezepte kaufen/herstellen kann usw. hab ich mich aber auch nicht mit befasst.