jut. du hasst ja noch dein konstruktuersbüro, oder?Zitat:
Zitat von jentzsch
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jut. du hasst ja noch dein konstruktuersbüro, oder?Zitat:
Zitat von jentzsch
ja abgeändert
ich kann auch nen Experten Tischler, Experten Kanonier usw usw rekrutieren
kosten so ca. um die 1,5k (CA. also ich weiss es nicht genau :lol: )
aha. für was braucht man die? lädt dein schiff dann schneller nach (z.b. beim expertenkanonier)?Zitat:
Zitat von jentzsch
so ich habe noch ein lagerhaus eröffnet 2x Holfäller(eiche/teak) und Berwerk(kalkstein)
Also habe ich jetzt:
2 mal Sägewerk
1 mal Schiemde
1 mal Waffenschmiede
1 mal Werft/gross
1 mal bergwerk/Eisen
1 mal bergwerk/kalkstein
1 mal holzfäller/eiche-Teak
ja vasi, aber wie genau musste mal den Best fragen, der weiss das.
lt. ihm lohnen nur der tischler und der kapitän
und best was brauchste noch??
ich würde dann ja so ne segelfabrik aufmachen, falls bedarf besteht.
aber nicht das dies dann wieder alle machen :lol:
musst nur sagen was für eine.
wieviel Fabriken darf man eigentlich haben??? unendlich viele??
Bei den Kanonieren: schneller Nachlade,besser Genauigkeit,schaden Tischler sind zu vergleichen mut flickzeug
aber leider kann nur der freibeuter die die Experten nehmen bei NO wird alles halbiert.
@jenne
das wäre net schlecht wenn du das machen würdest.man darf nur 10 haben.
wie 10 Fabriken pro Ort oder 10 insgesamt??
aber kein problem, eigentlich brauche ich den rest eh net.
jo also mache ich mal ne Produktionslinie für Segel auf.
man darf 10 insgesamt haben aber achtung manche benötigen 3 frei arbeitsfläche wie zb die grosse werf.
Jut da haben wir ja fast alles zusammen fehlt nur jemand der messingbarren bauen kann weil 520 pro stück is in bissel viel.
will auch kanoniere haben =)
so best die Plantage ist jetzt auch so weit im Einsatz, endlich kann ich auch preiswert produzieren.
kosten:
Segel Gross: 350
Segel MitteL: 90
Segel Klein: 25
edit habe die herrstellungskosten des Hanfleinentuch nicht beachtet, leider etwas teurer jetzt.