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Neuer Patch:
We currently plan on a relatively fast cleanup patch before the end of the month and a content update next month.
The cleanup patch will have a bunch of fixes and some new functionality including (fixes to auction house, upgrade repairs, PvP Q selection, friends list)
The content patch will have new AvA maps and game type, New more open PvE type area, 10v10 Q, more open shops.
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stellt sich halt jetzt die Frage, ob wir nen Squad aufstellen sollen, der die Schlachtfelder rauf und runter rockt !?!
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bin noch am überlegen...
Kommt ja bald Aliens vs. Predator raus :snipersmile:
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Die Pläne bis Ende März
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Written by Crex Sunday, 14 February 2010 12:16
Neulich gab es einige interessante News zum Thema Updates und Content in den nächsten Monaten.
Dazu nach einiger Zeit wieder eine News die alles wichtige zusammenfasst:
* Conquest bleibt unbezahlt testbar bis März
Bis Ende Februar:
* Friend List/Ignore Listen
* Auswahl der verschiedenen PvP-Queues
* Reparation der Upgrades
* Zwei neue AvA-Zeitzonen
o Zone 6 - Oceania/Australia - 19:00 to 21:30 in Sydney, 16:00 to 18:30p in Singapore (3a to 5:30a US Eastern, Midnight to 2:30 US Pacific)
o Zone 8 - Europe - 14:00 to 16:30 GMT (9a to 11:30a Eastern)
Ab März:
* Neue PvP Maps
* Möglichkeit zu 10. in PvP Warteschlangen zu joinen
* Neue PvE Maps
* Entwicklung eines begehbaren Außenareals mit neuen Quests außerhalb Dome City
* Neue Fabriken für AvA
* Neue Spieltypen (Modes) für AvA
o Neue Map für den Hextyp "Unbebaut" (ähnlich dem PvP-Modus Control)
o Defensive Hextypen (Fabriken) die einen Verteidigungsbonus gewähren
o Ressource-Raids nach Art der Payloadmap
* Verbesserten Loot, optimierteres Crafting und neue Prestige-Items
Des weiteren wurden die vergangenen Umfragen ausgewertet und man ist dabei zu folgendem Ergebnis bezüglich AvA gekommen:
1. Make it easier for smaller agencies to compete
2. Give better rewards for playing in AvA
3. Add additional get modes in AvA
4. Add additional maps and content
5. Add more to do while your strike team waits for an AvA mission
6. Make it easier for solo players to engage in AvA
7. Provide more flexibility on when your agency can attack/defend territories
8. Add additional zones for Europe and Oceania
9. Better tutorials and info
Außerdem wurden Details bezüglich MMO und AvA bekanntgegeben...
* Neue Mission - Ressourcen Raids
o Es wird möglich seine eine Strikeforce zusammenzustellen im ein Hex anzugreifen um die Ressourcen zu stehlen, die dieses produziert. Payload wird der wahrscheinliche Modus mit 2-3 neuen Maps. Dies wird es erschweren eine große Anzahl an Hexes dauerhaft zu halten ohne sich um die Verteidigung zu kümmern, und hat für Attacker wie Deffender ein besseres "Risiko zu Belohnungs"-Verhältnis und ermöglich so mehr Spielern die Teilnahme an AvA.
* Neuer Hextyp: Defensive Fabrik
o Keine Produktion von Materialien o.A., aber Schutz für angrenzende Territorien (nicht gegen Ressource-Raids), Primäres Ziel bei Angriffen, "Domination Map Typ" mit mehreren Capture-Points.
* Neuer Hextyp: Upgradefabrik
o Ermöglicht Erschaffung von Materialien für Upgrades - insbesondere für kleine Agencys ein Vorteil.
* Erhöhung des Ressourcenausstoßes der AvA-Fabriken.
* Einführung eines "Suche-Nach-Gruppe-Channels"
* Möglichkeit das HQ für 2 Tage zu schließen, in denen es nicht möglich sein wird dieses anzugreifen.
* Neue Queues für 4v4 und 10v10 Teams. Ausbau dieser Queues für Arena/Ladder Funktionalität mit entsprechenden Belohnungen.
Änderungen ab Ende März:
* "open world" PvE-Inhalte um Dome City mit folgenden Inhalten:
* Viele wiederholbare PvE Missionen die von NPC's vergeben werden
* Gruppengröße variabel von Solo bis zu Zehnerteams
* Verschiedene PvE-Spielmodi (z.B. einen Bereich gegen Gegnerwellen zu verteidigen)
* Instanzierte Bereiche mit mehreren Gruppen bzw. Spielern auf einmal
* Open PvP und "Sichere Zonen" in denen man nicht angegriffen werden kann
* Betreten dieser Areale durch Queues möglich
Loot und Crafting:
* Neue Craftingmöglichkeiten und neuer Loot wird für die Herstellung von raren und Epischen Waffen und Ausrüstungen ins Spiel implantiert werden
Diskutiert die geplanten Änderungen im Forum!
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Weil ich zwar keine Zeit aber zuviel Geld hab, installier ichs mal.
Medic oder Robotic hören sich nett an, mal sehen was sie so können.
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So denn, ein Robotic ist es geworden.
Charakterbasteln, naja. Die Haare sind alle fürn Arsch, zumindest nette Bärte hat es.
http://www.anbauflaeche.net/kmlotro/oggy.jpg
Dummerweise gibt es erst ab lvl 10 einen Helm.
Bisher recht nett, Low Security Missionen sind recht billig, meist durchlaufen und alles niedermähen. Nur wenn Bewegungsmelder da sind, muß man mal etwas stoppen.
Medium war dann nicht ganz so einfach. Gabs doch viele Tode und mußte sich Stück für Stück vorarbeiten. Naja mein niedriges Level trug einen Teil dazu bei.
Ansosnten wirkt es noch etwas unfertig. Ganz paar Geschäfte in der Stadt sind noch geschlossen. Da soll wohl noch mal irgendwas kommen.
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Das Spiel selber, halt mit Euros.
Sonst ist für lau, ausser man will auf Conquestmodus spielen (glaube das wars).
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ich besorgs mir mal heute