warum quengelt ihr eientlich so? was ist den eurer meinung nach etwas was unbedingt geändert werden müsste? wir (die axis) gewinnen doch eh meistens, kann doch also nicht alles so schlimm sein, oder?
warum quengelt ihr eientlich so? was ist den eurer meinung nach etwas was unbedingt geändert werden müsste? wir (die axis) gewinnen doch eh meistens, kann doch also nicht alles so schlimm sein, oder?
Hat nix mit dem spiel zu tun im schon von geburt an verdamt Neugirig
Zitat von Vasquezwarum quengelt ihr eientlich so? was ist den eurer meinung nach etwas was unbedingt geändert werden müsste? wir (die axis) gewinnen doch eh meistens, kann doch also nicht alles so schlimm sein, oder?
oh je, wo soll ich anfangen ?
ich kann's irgendwie nicht fassen, dass wir demnächst so bescheuerte gewehrgranaten bekommen, anstatt dass die radden mal kräftig am gameplay schrauben. von den vielen anderen dingen, die mir so aufn sack gehen, mal ganz zu schweigen. :twisted:
ausserdem, wär schon mal geil wenn die einheiten korrekt modelliert werden würden
so wies aussieht ist ja jede einheit falsch modelliert im spiel, bis auf die infantrie (naja...)
infanterie ist oberscheisse modelliert (sorry, aber ich muss es mal so deutlich sagen !).
-stamina im sprinten viel zu schnell down...
-bewegt sich kriechend (gleitend) langsamer wie eine beinamputierte schnecke...
-die wirkung der handgranaten ist ähnlich von silvester-böllern, also viel zu schwach...
-die inf kann nicht um die ecke schauen, man muss immer den ganzen körper preisgeben...
-tarnung im gelände ist für die inf, viel zu gering...
-ein sich bewegender gegner ist dem stehenden immer im vorteil. absolut unrealistisch, da der sich bewegende normalerweise kaum noch zielen könnte, während im game der laufende schwierig zu treffen ist aber genauso gut zielen kann wie der stehende...
-die inf kann sogar von paks/flaks überrollt werden und ist bei berührung tot
na okay, dann is halt alles falsch modelliert
Im Laufen traff ich fast nichts. Mal MPi ausgenommen, mit Gewehr war das alles mehr Zufall.