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  1. #11
    Sehe die Sache wie Vonik, viele Spieler hatten 6 oder 12 Monate Abos und erneuerten diese spätestens dann, wenn ein neuer Patch raus kam. So ging es zumindest bei mir, es konnte zwar sein, daß ich ein paar Monate "unsubscribed" war, aber spätestens zu Weihnachten hin habe ich immer wieder nen 6 Monatsabo gekauft. Da spielte es dann für den Cashflow keine Rolle, daß sich die Lust aufs Spielen bei mir Anfang März schon wieder gelegt hatte.
    Diesen Zyklus konnte man über Jahre hinweg immer wieder beobachten und die Ratten brauchten im Prinzip nur nen neuen Patch bringen um sich frisches Geld zu beschaffen. Das war eigentlich ein todsicheres Geschäftsmodell aber durch ihre Dämlichkeit haben die Ratten es tatsächlich geschafft es zu zerstören.
    Gut die momentane wirtschaftliche Lage in den USA ist auch nicht gerade hilfreich, aber der Fisch stinkt immer vom Kopf her. Insbesondere ihre Designentscheidungen wie FRUs oder AOs und die quasi feindliche Übernahme des HC durch DOC haben zuerst die Squads und in Folge auch das Spiel zerstört. Zuletzt war das HC ja nur noch Befehlsempfänger der Ratten von daher ist der Schritt zu einem szenariobasiertem Spiel eigentlich logisch. Echte Freiheit auf der Map gab es ja eh nicht mehr.
    Nicht vergessen darf man dabei auch das China Engagement der Ratten. Das was jetzt kommen soll läuft dort ja schon im Prinzip, denn ein HC mit Cinc und Offizieren gab es in der chinesischen Version nie. Diese Rollen wurde von Gamemastern übernommen, die die Spieler anleiteten und ich denke, daß der Anstoss zum Ausbau des Szenariosystems aus dieser Ecke kam. Im Prinizp waren wir ja eh nur noch so etwas wie Betatester für die chinesische Version, wenn ich einige Aussagen der Ratten nochmal reflektiere.

    Ob das China-Engagements nun der ewartete Erfolg war weiss ich nicht zu sagen, aber immerhin existiert die Seite noch (http://www.pkhlk.com/opencms/export/...iol/index.html) und das Forum zeigt 402 User online. Von daher denke ich, daß die Entscheidung der Ratten zu einem Mini-Kampagnen bzw. szenariobasiertem System zu wechseln auf die Anforderungen des chinesischen Partners zurückgeht. Immerhin ist man dort wohl auch technisch nicht so im Rückstand, weil die Rechnerausstattung des Durchschnittsspielers, laut Aussage Rafters, unserer um einige Jahre hinterherhinkt.
    Geändert von Schakal (09.06.2011 um 14:53 Uhr)

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