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  1. #21
    lore
    Gast
    hm

    nice

    NEWBIE spawnlist

    Neue spieler (greentags) sollen ne eigene spawnlist bekommen, damit sie den "alten" nicht das equptment kaputtmachen

  2. #22
    Schreibst du dann auch noch ein ausführliches Protokoll? :guteidee: :hoff: ro:

  3. #23
    lore
    Gast
    das war das ausführliche protokoll


    ich poste hier noch die mp3 datei vom 2. summit.

  4. #24
    au ja das wäre ne nette sache mit der mp3 datei, dann kann man sich das alles selber nochmal anhören.

  5. #25
    Generalmajor Avatar von Sniper09
    Registriert seit
    09.11.2002
    Ort
    Düsseldorf
    Beiträge
    1.930
    Teil 3 am kommenden Samstag 20:00

    Wie schauts aus..Lore...Schakal...Grendel??

    Samstags kann ich eh nit...bin meistens unterwegs :wink:

    http://discussions.playnet.com/viewt...ea51601897a42b

  6. #26
    kann ich noch nicht sagen....

    sieht aber auch bei mir eher schlecht aus...

  7. #27
    lore
    Gast
    ich glaub ich hab da das st omme event, muss ich also reffen...

  8. #28
    Zitat Zitat von Lorenzen
    ich glaub ich hab da das st omme event, muss ich also reffen...
    bedeutet das nun ja oder nein??

    also ich als fast 30.jähriger habe keine ahnung!!

  9. #29
    Oh, und die commander sollen ne art Real Time Strategy command struktur kriegen zum kommandieren, die aber auf dem echtem schlachtfeld sichtbar und damit dann auch zerstörbar ist.
    Ich höre deine Worte, aber....! Kannst du ungefähr erklären, wie man sich das vorstellen soll?

  10. #30
    lore
    Gast
    na, das soll halt so sein das sich ein "commander" in ner stadt breit macht und dann seinen einzugsbereich kommandieren kann, in der hinsicht wie warcraft oder command&conquer. so iso perspektive.

    das ding is aber das der commander ausgeschaltet werden kann, weil er real im schlachtfeld existiert.

Berechtigungen

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