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  1. #1

    der grund warum wir gewinnen

    nachzulesen hier:

    http://www.wwiionline.de/www/web/for...?m=posts&q=433

    einige haben ja schon was dazu beschrieben, aber ich finds lustig.

    aber was mann immer noch sagen kann es bleibt human und das über 7 Seiten gabs ja noch nie bei dem Thema 8)
    aber ich find Jaeger schon trollig mann muss ihn ganz einfach lieb haben. :roll: :shock: :wink:

  2. #2
    und noch ein grund:

    8)

    ich bin:
    Ranked #475 on the "Top Tankers" list.
    hoha gibts nur 475 panzerfahrer im game lol

  3. #3
    Oberstleutnant
    Registriert seit
    09.09.2004
    Ort
    Würzburg
    Beiträge
    504
    nur 475?? mist hatte gehoftt das ich mit platz 365 gut bin..naja

  4. #4

    Re: der grund warum wir gewinnen

    Zitat Zitat von svenson
    ... Du bist nichts weiter als ein oraler Staubsauger, der wohl sonst zuwenig Zuwendung bekommt ....
    ROFL, Svenson

    Ich hatte bisher den Eindruck, dass du eigentlich der Prototyp des vorbildlichen Forennutzers bist: Immer sachlich, niemals aus der Ruhe zu bringen, immer bemüht Streit zu schlichten ... kurzum Moderators Liebling :wink:

    Ich finds auf jeden Fall köstlich

  5. #5
    jo den satz fand ich auch lustig 8) :genau:

    aber er gibt sich wenigstens mühe ohne ihn hätte ich nie erfahren, das ich im spiel schon knapp 400 deutscher erschossen habe, die gesamte wwiionline zeit über ---> is er nicht nett :krank:

  6. #6
    jetzt habsch erst nen funny thread im .com forum gefunden:

    statement von jaeger:
    Isenhour:

    I will explain you the script (I haven't wrote it):

    You get the TOM on the stat site at two different times.
    For example,

    at 13:00 you get a total TOM of
    12,000 for Axis and 10,000 for Allies

    at 14:00 you get a total TOM of
    18,000 for Axis and 13,000 for Allies

    60 minutes elapsed between the two measurements.

    Now you simply divide the TOM delta with the time difference of the measurements.
    The result is the number on how many players were in game during this time:

    Axis: 100 player
    Allied: 50 player


    It really is an valid and accurate measurement.
    haha noch besser gehts net. ob er das wirklich ernst meinte??

    wenn die das alle so rechnen dann weiss ich wieder warum mann sagt:
    traue nie einer statistik die du dich net selbst gefälscht hast. lol noch nie so einen Schwachsinn gesehen und der junge studiert mein gott, nur noch theoretiker auf dem markt zu finden.

    ach wer mal lachen will sollte hier lesen:

    http://discussions.playnet.com/viewt...r=asc&start=75

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