Kommt am 30. August raus. Das wird der Knaller:
http://www.heroesofstalingrad.com/
Kommt am 30. August raus. Das wird der Knaller:
http://www.heroesofstalingrad.com/
bin ich mal gespannt ob der teil besser läuft als der erste , und ob es noch halbwegs realistisch bleibt oder nur 0815 shoter wird
Gestern hatten wir auf TS das Thema RO2. Hört sich alles Klasse an, wenn das auch nur was wird. Da würde ich sogar nen Server springen lassen. Eher als für ArmA2
Dafür nimmt man einen Multigame Server, dann ist man nicht so eingeschränkt und brauch den auch nicht alleine zahlen ;-).
Gut aussehen tut es ja und es gibt keine Laserschwerter u.ä. :-)
Andrew01
hoffe das es bei 64+ spielern bleibt und nicht wegen tollen grafik runtergeschraubt wird
also im Forum Fact Thread zu RO2 steht nur was von 64 ich finde kein "+"
64 Player Support: They are shooting to max out players in a game at 64 (with quite large maps one would imagine) and there are ten maps in the game already.
zum nachlesen http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=48698
Andrew01
ja 64 langt ja hauptsache keine schnaps ideen mit 32 oder 16 oder weniger wie es so manch ein entwickler in der letzten zeit vollbracht hat
ok wen sie kein MG42 in der liste erweitern ist das spiel für mich fast schon gestorben
steht bisher nur mg34 drinen
Geändert von Berserk4 (26.06.2011 um 16:18 Uhr)
32 vs 32 wäre das Maximum, was mit der Engine zu machen wäre, denke ich. Reicht aber allemal damit es richtig knallt
32v32 ist ja ok , find ich auch nen standart , nur bei spiele bei denen es noch konsolen versionen gibt (gottseidank mit RO nicht ) geht ja alles auf mini schlachten inzwischen
5wochen noch , aktuel gibts bei steam 20prozent rabat wen man den ersten teil hat aber ist dan halt cut version
stationäre mg34 und so ist ja ganz net aberfinde es schade kein mg42 im spiel das geht echt nicht will meine säge dort
(naja timeline 41-43 , hätte schon rein können)
Geändert von Berserk4 (10.08.2011 um 07:13 Uhr)