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  1. #1

    erfahrung: 1.19

    so dann legt mal los, was ist gut was schlecht, auf was sollte mann achten usw.

    ps: ich wollte gestern ja auch nochmal spielen aber irgendwie ist mein PC dann 3 mal abgestürtzt einfach so. und dann hatte ich keine lust mehr.

  2. #2
    Oberstleutnant
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    bei mir läufts zur zeit bestens... bin sehr zufrieden eigentlich sehr stabil..kein Lag (zur zeit), geflogen bin ich noch nicht, erst heut abend wenn ich zeit hab..
    bin zufrieden mit dem patch, mal sehen wie es weitergeht und was draus wird

    1280*1024*32 zwischen 25 und 120fps jenach situation.
    einstellung High quality

    2,8GHz P4
    Biostar via P4x266 board
    XFXforce 6600GT
    1GB Infinion Ram
    c-media onboard-sound

  3. #3
    Hab eben auch mal ne weile gespielt.

    Läuft doch besser als ich erwartet hab

    Probs gibt es....keine frage.....auch die fps könnten besser sein.

    Naja für mich noch lange kein grund so abzugehen wie die herren im forum.

    Probleme gibt es immer...vorallem nochso einem gewalt patch.

    Also schock bekämpfen......bin gebeuteltes starwars galaxies kind.....glaubt mir da gibt es viel größe probs :shock:

    Alles wird gut männer

  4. #4
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    Servus kameraden

    ich hab da mal paar fragen wegen dem neuen Patch, wenn ich jetzt weider einsteigen will muss ich das erste mal ne Brigade angeben bevor ich spawnen kann? oder wenn ich im Norden bin und der Süden braucht Truppen kann ich rüber spawnen oder ist es aus mit der rum-spawnerei?

    und *schaem* in welcher Brigade sind wir den eigentlich zZt.?

    Zweitens, was ist eigentlich mit N.Afrika, ich hab gemeint die kommt jetzt mit dem Patch, wann isn soweit?

    sorry wegen den fragen aber von der kaempfenden Truppe kriegt man immer die beste info :danke: :mrgreen:

  5. #5
    wir sind ------> 4.PD KG1

    du kannst zur zeit noch rumspringen wo du willst wenn du dort eine mission machst selbst mitten in der 4.PD KG1 können 1 mission im S 1 im N und 1 ka wo sein. ist aber nicht sinn der sache. --> wie die das lösen wollen in der Zukunft warten wir es ab.




    zum patch allgemein.

    wow die turmdrehgeschwindigkeit is ja der hammer ---> TANK alleine ist so gut wie tod NULL chance normalerweise. auch MC wird jetzt extrem wichtig werden da dann der fahrer den tank schneller drehen kann wie der schütze den turm usw.
    in grossen und ganzem ziemlich gut und vor allem reeler gewurden, aber auch gewöhnunsgbedürftig:
    bin noch gewohnt während dem laufen die MAP zu betrachten --> ja mist da bleibt mann ja stehen jetzt

    :roll:

  6. #6
    Habe keine Freude am neuen Patch. Total mühsames rumgeklicke um rauszufinden was wo wie läuft. Und das jede Mission einen Missionleader braucht der auf der Mission bleiben muss ist auch nicht herrlich.

  7. #7
    du musst nicht missionsleader bleiben wenn ich dat richtig sehe.wenn du aus deiner mission ausloggs wirst du doch gefragt ob deine mission gelöscht werden soll.
    "das Fluchen macht den Kopf nur heiß.Bist Du am Feind - sei kalt wie Eis."
    "Kein Anderer als ein Jäger spürt,Den Kampf und Sieg so konzentriert,Das macht uns glücklich,stolz und froh,Der Jägerei ein H o r r i d o!"
    "Lost are only those, who abandon themselves!"
    - Hans Ulrich Rudel

  8. #8
    glaube auch, aber du kannst nur eine neue mission erstellen, wenn die alte gelöscht ist.

  9. #9
    und auf was wir auch achten müssen ---> postet mission wenn ihr könnt in unserer KG und immer unserem Hauptziel konform

    nicht das sowas mal passiert:



    weil an den mission sieht mann jetzt auch ob eine KG aktive is oder nicht.
    und die leute können nun mal nur noch in missionen spawnen, also es zählt jetzt noch mehr die Gruppe oder das TEAM der 4.PD KG1 wie jeh zuvor also wenn keine mission up oder nur eine einzige dann postet eine wenn möglich.

    es müsste nur noch etwas gefunden werden damit solche sachen wie gestern nicht passieren: z.B 4 missionen und 1 davon 500km weg vom target z.B



    ps: kann mann eigentlich gleichzeitig evtl 3 missionen am laufen haben?? 1 heer 1 lw 1 marine?

  10. #10
    Überraschung ist jetzt alles. Wenn man eine Stadt mit 5 Cps angreift, braucht der Verteidiger 5 Offiziere um jedes CP mit einer Mission zu versorgen.

    Ein Nachteil des neuen BS ist, dass es keine Interaktionsmöglichkeiten bei brigadeübergreifenden Aktionen. Es gibt keine Möglichkeit festzustellen, welche Brigaden gerade Mission innerhalb einer Stadt aufgemacht hat. Hat deine Brigade kein MS, aber die Partnerbrigade, dann muss das explizit kommuniziert werden (MS UP 4.PD KG1).

    Das mag ja alles Sinn machen, wenn der Brigade-Transfer in Zukunft weiter beschränkt wird. Man wird so in der Brigade weiter festgenagelt, was wohl das offizielle Ziel der Rats ist.

    Insofern: Man braucht gar nicht mehr gucken wo die Action ist. Nicht der SPieler geht zur Action, die ganze Brigade muss es tun. Oder man sucht sich die Action und macht innerhalb der Brigade eine neue Mission auf.

    Eines war gestern schon zu beobachten. Die Leute bleiben tatsächlich sehr an der Brigade kleben, was dazu führte, dass nach erfolgreicher Einnahme die Leute in der Stadt blieben und en bloc die Fb angriffen. Dieses "Wegspringen" läßt extrem nach. Das muss nicht schlecht sein, fordert aber den OICs noch mehr Verantwortung ab. Wenn der OIC weg ist, bricht die ganze Brigade zusammen. In dem momemtanen Intermission-Chaos scheint das noch nicht besonders gut zu funktionieren. Und wir brauchen wohl ERRHEBLICH mehr potentielle Brigade-Führer.

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