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  1. #1
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    WO stecken GURKE und JENTZSCH !?!?!

    na hier: *g*

    Bild 1: Jenne und ich beim Scouten am Ausläufer des Hürtgenwaldes *gg* Feindaufklärung und ausspionieren ob unsere Panzer durchkommen.

    Bild 2: Im Regants Fortress aufgeräumt. Dauerte so 5 Stunden der Spass. Ogg Brand = Gurke

    Bild 3: Die Überlebenden nach dem Gruppenfoto.

    Bild 4 - 7: Zweiter Teil dann am Sonntag. Sturm der Gaia Mine. Dauer wiederrum 5 Stunden (beide Einsätze bildeten einen Auftrag). Präsident Reza war so freundlich uns ein Sturmbataillon seiner "44th Rezas Finest" mitzugeben =)
    Durch die Enge der Anlage (ging paar Hundert Meter in die Tiefe) konnte selten die ganze Feuerkraft der Truppe zur Geltung gebracht werden. Vorteil war aber, dass ständig die vordere Linie rotieren konnte und so unsere Verluste minimal waren.















  2. #2
    und dat soll besser sein als wwiiol??
    "das Fluchen macht den Kopf nur heiß.Bist Du am Feind - sei kalt wie Eis."
    "Kein Anderer als ein Jäger spürt,Den Kampf und Sieg so konzentriert,Das macht uns glücklich,stolz und froh,Der Jägerei ein H o r r i d o!"
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    - Hans Ulrich Rudel

  3. #3
    Oberstleutnant Avatar von Andrew01
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    wollt ich auch sagen. achso wie es aussieht habt ihr da ein Schimmelproblem ist alles so grün an den wänden gott sei dank habt ihr masken auf :-)
    ausser gurke nicht mm der muss unbedingt zum arzt gehen :-)
    Andrew01

  4. #4
    jo bersi zur zeit schon muss ich echt sagen, ansonsten würde ich es auch nicht spielen. wie ich schon mal gesagt habe die RATS haben wwiiol aufgrund von dem geheule von playern kaputtgepatched--> oooh ich muss ja 5min warten an der FB auf einen Opel, WAS 10min laufen NOE dann kündige ich,

    und und und ---> genau mit der ganzen Atmosphäre (MS/Depotspawning/...) haben sie mein heisgeliebtes INFspiel kaputt gemacht. Wollte ja Panzerfahren , aber habe auch erklärt warum das arschlos ist --> sehe nicht ein als Zielscheibe rumzufahren NUR weil ich in höchster Auflösung/Einstellung spiele und andere die Einstellung auf fast 0 runerfahren damit sie am besten nur noch die Bäume in minimalauflösung haben --> und das geht ich habe es getestet wo ich aus unmöglicher Stellung von ner ATG abgeschossen wurde, wo die mich nie hätte sehen können dürfen, ich bin dann auf den Testserver und habe mir das mit unterschiedlichen Einstellungen angeschaut mit dem Ergebniss: erschütternt/spielkündigung.

    wwiiol war früher richtig gut, atmosphäre, teamplay usw usw zum Schluss ist es zu einem unkoordinierten massenshootergame gewurden
    LEIDER aber evtl. in einem jahr packt es mich ja vielleicht wieder.

    früher mussten panzer eine "schneisse" aufbauen damit die Opels durchkamen und auf dem Opel hat mann gezittert damig komm mann durch oder nicht usw usw. die Atmosphäre war einfach zehnmal besser wie es zur zeit ist. kannst dich noch erinnern an Bunkerwache, ich habe darin teilweise Stunden verbracht ---> einer wird sagen is ja langweilig, blödsinn das war fun pur, weil die atmosphäre stimmte und es kein Depotspawning MS usw gab.

    warum ich früher WWIIOL gespielt habe:
    1.)atmosphäre
    2.)simulation
    3.)infantriegame

    alle 3 punkte wurden durch heulsussen in foren ausgehebelt und uninteressant gemacht.

    ps: und wer das nicht selbst miterlebt hat, kann da auch nicht mitreden. zur zeit sind meines erachtens nur noch shooterfreunde im game und da gibt es weitaus bessere auf dem Markt. schade mit dem BS system und den gleich regeln wie zu 1.6er zeiten würde das ein richtig geiles game sein denke ich mir mal.

  5. #5
    Bunkerwache gibts mittlerweile wieder, sobald ne Stadt länger als 10 Minuten contested ist kann man den nämlich cappen und damit die dort stationierte Brigade zurücktreiben.
    Das mit Opel an die Stadt ranfahren wird glorifiziert.
    Erstens starb man häufig durch Fahrfehler, 2tens wurde man noch häufiger von EA abgeknallt, drittens stand meistens noch irgendwo nen Panhard rum der einen dann abschoss und 4.tens hat man mit 10 Mann versucht nen CP zu nehmen im welchen man spawnen konnte, damit die Punkte 1-3 sich nicht alle 5 Minuten wiederholten.
    Beim heroischen Angriff auf das CP sind dann alle draufgegangen weil der Gegner ja nur das Spawnable halten musste und Verstärkungen von der AB in ca. 30 Sekunden ranbringen konnte während man selbst wieder auf einen Opel kletterte und sich das Spiel solange von vorne wiederholte bis die eigenen Panzer schon die AB becampt hatten.
    Das Spielkonzept erschöpfte sich dann meistens darin mit Panzern in die Stadt zu brausen, alles zu becampen und 10 Inf mit einem Opel ranzukarren die dann cappten. Gelang das nicht, wiederholten sich entweder die oberen Punkte 1-3 (man erkenne die Ironie) oder aber man suchte sich ein neues Ziel.
    Gegen eine aufgebaute Verteidigung hatte man mit diesem System keine Chance und da ein Springen nicht mehr möglich ist wäre eine Rückkehr zu 1.6 der Tod für das Spiel.

    Ganz ehrlich Jenne da verklärst du dir die eigenen Jugend , die ganzen Probleme wie Spawncamping und Precamps im großen Maßstab resultierten aus dem von dir so geliebten System.
    Mittlerweile wird um die meisten Städte hart gekämpft und nix mehr mit Panzer in AB und alles becampen.
    Da gibts auch zwischen FB und Stadt hübsche Panzer und Infanteriekämpfe.
    Wer seine MS nicht mit Panzern unterstützt der wird ganz schnell von nem Vickers bzw. 232 niedergemäht, deswegen platzieren wir mittlerweile öfter MS weiter außerhalb mit 88ern und Bofors daneben und rücken dann vor.
    Diese MS 400m von der Stadt ohne Unterstützung durch schwere Waffen sind die reinsten Todesfallen solange man nicht unentdeckt bleibt.
    Da baut man auch ne Schneise auf, aber diesmal nicht für Todesopel sondern für seine Infanterie.
    Die MS haben das Spiel doch mehr bereichert als kaputt gemacht indem sie die Zahlenverhältnisse auf dem Schlachtfeld wiederhergestellt haben, mittlerweile kommen auf 1 Panzer wieder 10 Infanteristen und man sieht Infanteriekämpfe im großen Stil in den Städten und auch außerhalb im Gelände.
    Früher wars Panzerzerg online da doch lieber ein wenig mehr BF.

  6. #6
    na schakal ich sehe das bissle mit abstand und reallistischer, denke ich mal so.

    mal kurz und knapp analysiert:

    ohne MS bin ich weniger gestorben wie früher :shock: einfache grund mann war vorsichtiger gewesen z.Z. war es bei mir zum Schluss so: ich bin nur noch querfeldeingerannt (jetzt wird einer kommen mit ja mann kann auch deckung suchen usw.) dann muss ich sagen für was?? MS war da und ich konnte sofort neuspawnen ohne zu warten. habs getestet von 5mal anschleichen bin ich max1 mal durchgekommen. bei dem gleichen Zeitaufwand als ob ich 10mal einfach querfeld einrannte.
    und das mit dem OPELruns naja gehe mal noch nen Schritt zurück wo es keine Depots gab :wink:

    kannst dich noch an die Kämpfe um Tienen/aarshoot/diest erinnern (wir als 9.PD gegen die BKB (??)?? das waren figths --> da is das hier nur noch Kindergardengehopse mehr nicht und weniger auch nicht. Das war noch Kriegsfeeling aber so ist es eher naja EASYWAY mehr nicht --> und das Spawncamping führte bei guten Verteidigern früher auch zu keinem Erfolg (ich rede von guten) aber jetzt ist es doch noch einfacher gewurden mit den MS/DS:
    1. als Angreifer ist mann noch mehr im Vorteil wenn mann mehr Player online hat als ohne MS
    2. als CO braucht mann sich eigentlich überhaupt keine Gedanken mehr machen, mann muss nur noch achten das mann genug MSs offen hat

    to be continued.

    früher war es teilweise schwerer ne Stadt zu nehmen wie es zur Zeit ist teilweise dank MS und DS (problem früher war nur der extreme spielerunterschied zw. axis und allied).

    meiner Meinung nach DS weg für Angreifer und MS auch weg mit dem gleichen System wie zur Zeit und es währe um ein vielfaches realistischer und die Atmospähre stimmt auch.

    ps: zu den abgeschossen werden von fliegern --> naja ob nun durch den auf dem Weg zur stadt im opel oder 10mal weggesniped von nem MS aus, wo ist da der Unterschied?? zeitmässig, ob es nun einer glaubt oder nicht, kommt es auf das selber hinaus. es kommt einem nur länger vor da mann auf dem Opel nur sitzen tut und von dem MS aktive laufen muss.

  7. #7
    Hmm, besser würd ich nicht sagen. Hab derzeit ja auch in beiden Spielen ein Account.
    Nehm mir eh öfters eine WW2OL Pause und lande da bei irgendwelchen RPG.
    Sind aber meist mehr im Fantasybereich, sieht man dann selten bekannte Leute von hier. Bin nur einmal über Jalik gestolpert.

  8. #8
    also ich kann dir nur sagen wir hatten in den letzten 2 wochen gute und harte fights in unserem sektor.
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  9. #9
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    Zitat Zitat von Berserker
    und dat soll besser sein als wwiiol??
    kannst nicht vergleichen die games bersi abgesehen davon dass beides shooter sind und offenes PvP haben. ist ja kaum bei einem MMOG so, dass du den kampf eröffnen kannst, ohne das der "gegner" einwilligt oder du in einer abgesteckten PvP zone bist. davon abgesehen haben fast alle MMOGs ja diese click-fight-system.

    NC2 ist schon nett. wenn man keine elfen und kindisches fantasy mag und zudem nen richtigen shooter will bleibt ja nix im mmog bereich ausser ww2ol und NC.

    NC2 war für mich ursprünglich ja auch nur als notlösung gedacht, weil ww2ol nicht mehr laufen wollte aufm alten rechner. aber nuja.. bleibe erstmal dabei. bin süchtig nach UGs und Nightspider (was das auch immer bedeutet werdet ihr euch denken lol).

  10. #10
    naja wie gesagt ich komme mit dem ganzen neumodigen quatsch:

    ms, ds, gps ...

    nicht klar da es für mich einfach nicht in das scenario passt ist zwar alles ganz nett und schön passt aber für mich nicht in die weld. Obwohl es für neue und möchtegern helden wesentlich einfacher ist jemanden mit Erfahrung/skill usw. zu killen was er früher nie geschafft hätte.
    sage nur GPS:
    chatlog

    früher

    Infanterist (A):"a13 S of town 200m out next trees"
    tank/ag (B):" what no vis"
    A:"he is between the first and the second tree"
    B:"??? no vis"
    A: "damig there is a bush infront of him"
    B:"??? mmmhh no vis"
    ....
    B: "damn he got me i saw him to late"
    ....

    now:
    A" A13 marked on map" or "A13 marked way to flank him to"
    B" cc"
    B"a13 dead"
    (ok das mit dem way to flank braucht mann nicht, wenn mann weiss wie die karte aufgebaut ist, aber das bekommen ja selbst die wenigsten hin.)

    und das is easywasyhalt technik ersetzt skill

    und der a13 hat sich warscheinlich ne Stunde bemüht um eine gute Schussposition zu finden und einigermassen Deckung.
    ach und wiedersprechen zwecklos ich habe es so mit vielen gemacht ohne das die den hauch einer chance hatten. aber die ratten haben erreicht was sie erreicht haben wollten, mehr kills für leute die sonst nie dazukommen würden.
    aber das ist leider nicht mein ding.

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