mal kurz zur erklärung der maussteuerung. der zweite schieber "maus" gibt an wie stark dein schiff in deine richtung nachzieht.

je weiter rechts desto mehr zieht dein schiff in die flugrichtung nach ohne gleich wieder in die nullstellung zu gehen.

je weiter links desto mehr musst halt mit der maus "rudern" um zu kurven.



paar weitere tipps die mir anfangs kopfzerbrechen bereiteten:

1. wenst mal im inventar ne raketenaufhängung hast kannst diese nicht anbringen. liegt daran dass man als sapiens (mensch) keine raketen verwenden kann. also ruhig die aufhängung behalten und warten bis du eine fraktion gewählt hast. als tyi oder genide kann man diese verwenden (zumindest wenn dein cockpit dafür geeignet ist. zu erkennen an der kleinen rakete neben dem cockpit im schiffsbaukasten).

2. vorsicht beim skillpunkte verteilen. da hast keine not.
schiffsteile die einen höheren level (skill) benötigen sind im regelfall nicht auch besser.
so habe ich z.b. noch ein lvl 1 cockpit. habe noch keines gefunden welches besser ist.

habe z.b. erst mit level 10 meine meisten skillpunkte verteilt (in mechanik) um lvl 14 seekerraketen benutzen zu können, weil ich erst mit lvl 10 zugang zu einem sektor bekam dessen handelsstation diese raketen überhaupt anbot.

3. wenn während der ersten missionen der pan junkyard sektor wieder weg ist (obwohl es noch missionen gibt wo du da hin musst) keine sorge. bekommst im späteren verlauf diese sektoren wieder "zurück".

hmm wenn mir mehr einfällt ergänze ich das...