Zitat Zitat von Amboss
Wer in den höheren Rängen als HC ne Woche lang nicht on sein kann, soll bitte zurücktreten.

Bedenke ich den Einfluss des HC auf das Spiel, welches 24/7 läuft, dann ist das mindeste, was ich verlange, dass jeder HCler wenigstens einmal alle 24 Stunden die verdammte Map anschaut...

Ich schau mir fleissig die Liste der Online HCs an und ich sehe jeweils so an die 15-20 die da sind, wovon jeweils 3-4 maximal etwas organisieren. Was macht denn der ganze Rest? Sich überlegen wie sie sich gegenseitig mit Medaillen beweihräuchern können?

-Amboss
So sehe ichs auch, deswegen möcht ichs auch nie machen, es gibt nicht die Speicherfunktion... nicht nur zum Glück nicht, sondern das geht eben nicht .

Das HC ist nicht das einzige Spielziel für 'hochlevelige', es ist kein wirkliches endgame (sowas gibts zum Glück nicht in ww2ol), es ist für Leute die dies explizit machen können, nichtmal so sehr vom strategischen Standpunkt aus, sondern vom zeitlichen. Dass man dennoch erst als hochrangiger reinkann, hat dennoch eine Logik, weil man aben nicht als Rekrut die Divisionen führt, aber wäre theoretisch sogar kein Muss fürs Spielsystem (sagen wir so dass ist der RP Charakter hier, umm general ingame zu sein, mus man den rang erst erreichen ). Aber irgendwann wird mans schon raffen, wenn man eben dabeibleibt. Aber HC bedeutet dabei sein können.
Nur wenn eben die Ratten einige Entscheidungsmöglichkeiten doch gestrichen haben, dann versteh ich die 'Altgedienten' wenn sie bisschen muff sind, ganz logisch.

Aber wenn ich einen 'triton' dann lese, der dann sozusagen in einem 1944 nur eine Halalijagdtruppe in den Wald führen möchte, mit tollen hunderttausenden AI (programmierte Beute), deren Grundidee er noch vor nem Jahr ungefähr mit den Worten abgetan hat, er möchte mit und gegen Menschen spielen, nicht gegen computer, dann muss ich sagen, hat er sich eher einem kindischen Zeitgeschmack angeglichen, als es ww2ol in zehn Jahren machen kann. Nur weil ww2 dem Umstand Rechnung trägt, dass selbst interessierte Leute zumindest im 3-D Spiel innerhalb ihrer zeitlichen Möglichkeiten spielen wollen und die übergeordnete Planung eben schon getrennt davon ist, ist das erwachsener gedacht und wirklich für ältere Leute, die nicht mehr rundumdieuhr spielen, sondern andere Aufgaben im Leben haben. Und die cracks müssten allerdings schon mit dem HC-spielen komplexest unterhalten werden, das muss dann drin sein. Das hat aber eben nichts damit zu tun, wie hoch oder niedrig die Ansprüche sind.

Aber man nehme zB ein PotBS, da wird überall von einem 'historischen' Spiel gesprochen, da war ich in der open beta und hab mir dann auch die preorderphase und den Freimonat, jetzt nichtmal mehr den ganz angetan. Schöne Schiffe, konstruiertestes gameplay, Kleidung der chars hat soviel historisches an sich wie ein Faschingsumzug in Köln mit historischen Uniformen. Das Spiel ist badewanne online, mit netten Schiffsmodellen, aber was soll das wenn ein Kapitän der Marine sich ein Schiff zusammencraften muss, oder selbst kaufen, wenn ein Pirat nur in bestimmten Gegenden Pirat sein darf oder wenn ein andererSpieler ne 'Flagge' hisst die aussagt 'mich darfst du jetzt versuchen'. Schwachsinn in Quadratur und dann muss man mindestens 1000 KI Schiffe geplättet haben, damit man überhaupt ein level hat bei dems interessant wird. Solche Spiele hab ich gefressen und zwar grundsätzlich.
Und dann kritisiert man ein ww2ol, weils hier und da eben nicht 100% dem entspricht was man unter einer virtuellen Spielwelt versteht. Als Konsequenz völlig verzapften Unsinn spielen, weil wenigstens darin (im Unsinn) möchte man konsequent sein?
Und von scifi oder fantasykrähationen gerade bei MMOG's möcht ich gar nicht mehr gross schreiben, das wird allesamt nur als Vorwand genommen um reine Konstrukte die nie was annähernd mit dem Dargestellten zu tun haben nen animierten Anstrich zu geben. Und wenn eben Raketenwerfermagiere grad mode sind gibts die ingame, und wenns mal grüne rosagesprenkelte Kartoffeln in Zukunft sein sollten, wird man diese eben animiert spielbar machen.