Ergebnis 1 bis 5 von 5

Thema: Tipps f

  1. #1
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
    Registriert seit
    30.10.2002
    Ort
    München
    Beiträge
    6.862

    Tipps für Anfänger

    Mal so ausm Kopf paar Tipps losgeschrieben:

    1. Die Anfängermissis auf jedenfall machen. Geben XP und einen EInblick in das Spiel.

    2. Ich weiß nimmer genau wann, aber relativ früh (so nach der ersten oder zeiten "offiziellen" Mission der Marine, erhaltet Ihr eine Fähigkeit (unter Fahigkeiten & Segeln dann zu sehen) die "Preisschiff beanspruchen" heisst. Die ist wichtig.
    Würde die in Eure Seekampf Tastleiste tun (evtl die zweite Seite davon). Damit könnt ihr Aufgegebene Schiffe als "Prise" der Krone übergeben (funtzt nicht bei kleinen Schiffen.. Einfach testen). Dafür erhaltet Ihr eine Auszeichnung. Diese Auszeichnungen sammeln.

    3. Schiffmunition:

    Gegen Panzerung & Rumpf:
    Normale/Kleine Kanonengugeln (die sind unerschöpflich an Bord)
    Etwas besser sind Steingugeln
    Schwere Kanonengugel sind am besten (ausser Bronzenen. Bronzene wohl aber eher für PvP sonst isses Vergeudung).

    Gegen Segel und Takelage:
    Stangenmuni
    Kettenmuni (etwas besser aber kürzere Reichweite)
    Sternkugeln (Bester Schaden aber geringste Reichweite)

    Gegen Besatzung:
    Schrott
    Rehposten (etwas besser aber kürzere Reichweite)
    Am besten: Kartäschen (kürzeste Distanz)

    Benutze Anti Personen kaum weil Anti Segel auch auf die Mannschaft geht und den Gegner gleichzeitig verlangsamt.

    4. Fechten:
    Anfangs verwirrend aber nach ner zeit hat mans raus.
    Roter Balken: Health
    Gelber Balken: Initiative
    Grüner Balken: Balance

    Erst Konterschläge "spammen". Die reduzieren die Balance (Gleichgewicht) des Gegners und erhöhen die eigene Initiative (welche sich immer erst aufbauen muss).
    Ist die gegnerische Balance unter 50% dann auf Health gehen mit den Schlagskills. "Finishing moves" (benötigen 50% oder mehr eigene Initiative) nur nutzen wenn gegnerische Balance definitiv unter 50% besser 25% ist.

    Wird man getroffen geht erst die eigene Balance weg. Ist die bei 20% und drunter gehts auf Health.

    5.SKills
    Empfehle als erste Fechtskills:
    Kontern, Longieren, Pistole und "Schutz wiederaufbauen"

    Empfehle als erste Marineskills:
    Nachladedisziplin 1, Verteidiger 1 und "Notfallreparaturen".
    Aber studiert ruhig die Skills (Marineskills sind selbssprechend. die Fechtskills teilweise verwirrend).

    6.Schiff
    Wenn ihr Euere Schiffsstatistik anguckt seht ihr unter der Schiffsgrösse den wert: "Dauer". (z.b. 3 oder 4). Das bedeuted wie oft euer schiff sinken kann bevor es wirklich futsch ist.

    Sinkt Euer schiff ist lediglich die Ladung verloren (munition jedoch nicht ebenso save sind andere nutzbare güter)
    Segel-, kanonen- und rumpf "tuningteile" sind hingegen wie die ladung auch flöten. Allgemeine ausrüstungfsteile bleiben erhalten.

    7. Entern
    Bei einem enterkampf seht ihr in einem fenster die zahl eurer männer (maximal 6 gleichzeitig) und wie oft ihr (und der gegner) verstärkung rufen kann (bei jeder verstärkung wird der trupp wieder auf 6 aufgefüllt).

    Stirbt ihr (oder der gegnerische kapitän) könnt ihr (oder er) neu spawnen solange man mind. noch einen verstärkungspunkt übrig hat.
    Dieses spawnen braucht jedoch den ganzen verstärkungtrupp auf (sprich. sterbt ihr und spawnt ihr ist der verstärlungpunkt komplett weg anstelle von möglichen 6 mannschaftsmitgliedern.
    verliert ihr als angreifer den enterkampf, keine sorge, geht es wieder per schiffsgefecht weiter.

    8. Schiffsbesatzung

    eure schiffsbesatzung stirbt nicht permanent, ist nur temporär ausser gefecht gesetzt. nach einer seeschlacht ist die besatzung wieder komplett!

    9.Beute
    Entert ihr erfolgreich ein schiff ist die chance einer beute grösser als wenn ihr es versenkt ODER wenn ihr die gegnerische mannschaft durch beschuss zum verlasen des schiffs zwingt (die nehmen dann wohl deren gold mit ). verlassen tut der gegner nur, wenn er kurz vorm sinken ist.
    PRISE (Preisschiff) nicht vergessen zu beanpruchen sobald ihr das könnt.

    Natürlich bekommt man auf versenkte schiffe keine prise, logisch oder =)

    10.Auszeichnung für Preisschiffe
    Die können in der Hauptstadt des jeweiligen Landes im Marinehauptquartier gegen sachen getauscht werden. z.b. munition, flickzeug etc..
    Besser ist jedoch diese gegen XP zu tauschen (dazu muss man als preis diese tagebücher nehmen).

    Empfehle aber die ersten 25 Auszeichnungen (anfangs heissen die "Auszeichnung für Eifer") zu sammeln und in der haupstadt gegen ein Lvl 8 Schiff zu tauschen. Euer Starterboot könnt ihr dann dort lassen (man hat somit gleich einen "Spawnpunkt" in der hauptstadt).

    d.h. mann kann vom aktuellen hafen aus (über den hafenmeister) zu einem beliebeigen eigenen schiff in einer anderen stadt "warpen". man nimmt jedoch ausser persönlichen sachen nix mit (funtzt also nicht um waren von einer stadt in die andere stadt instant zu warpen. diese muss man schon hinschippern )

    FLUCHT
    werdet ihr von einer NPC übermacht attackiert. sofort in den wind segeln, volle segel (und noobskill "mannschaft auf segeln fokusieren" aktivieren) und ab die post. meidet ihr 2 minuten einen kampf kommt man weg aus der schlacht.

  2. #2

  3. #3
    glaube hier ist noch die beste anleitung für alles, aber leider auf engl.

    http://potbsvault.ign.com/wiki/index.php/Main_Page

  4. #4
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
    Registriert seit
    30.10.2002
    Ort
    München
    Beiträge
    6.862
    Im Verlaufe der Marineoffizierskarriere muss man einmal zum algerischen Konsulat. Im Questlog wird Cape de Vela angegeben. Ist ein Irrtum. Das algerische Konsulat ist in Rio de la Hacha.

    ========================================

    Im Chat liesst man oft SOL. Insb. im Zusammenhang mit Portbattles.
    SOL = Ships of the Line oder zu Deutsch Linienschiffe.
    Sind die dicksten Kriegsschiffe mit 100 Geschützen oder mehr (ab Level 50).
    Die zu empfehlende Schiffsgattung für Portbattles. Nur von Marineoffizieren steuerbar.

  5. #5
    hier auf dem PC gehts net wegen JAVA aber mal zu Hause testen:

    kann man ein Schiff mit allen möglichen Bautteilen kombinieren und die Stats
    dazu sehen

    http://exchangeguild.com/potbs2.php[/url]

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •