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  1. #1
    Generalmajor Avatar von Sniper09
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    Erster Eindruck

    Hmmmmm.naja die Steuerung und Ansicht ist gewöhnungsbedürftig......

    Seegefechte sehen recht gut aus find ich.........

    Wat mir jetzt schon aufn sack geht ist das Fechten....das is ja mal Müll...musst nur irgendwelche Tasten drücken und man hat echt nen Problem wenn mal mehr als ein Gegner am Arsch hat.

  2. #2
    -Steuerung ist recht strange.
    -Fechten ohjeh hätten sie lieber weglassen sollen :roll: was für ein graus
    --> die Skills sind ja total verwirrend.
    -Schiffskämpfe sind ganz stimmig finde ich. das macht schon spass. Man muss halt bissle probieren wie man was machen muss, aber das klappt schon nach ner weile.
    -grafik wasser ist Ok inkls. der Schiffe
    -grafik land oO glaube so hätte man es auch auf einem Amiga hinbringen können
    -Missionen ??????? da blicke ich überhaupt nicht durch atm. evtl. sollte ich nochmal neu anfangen und eine Mission nach der nächsten machen. sehr strange :roll:

    --> die Seegkämpfe im pvp stelle ich mir aber schon spassig vor. aber stimmt es das nur 6vs6 da spielen???

    gibts eigentlich auch ne uebersicht (internet) von den Skills?? hätten sie ja wenigstens in ihr Handbuch mit reinpacken können. :roll:


    -->Langzeitspielspass mmmmmmmhhh wird sich zeigen, denke mal es wird erst interressant wenn man um die Städte kämpft.

  3. #3
    6vs6 bei Kämpfen auf offener See in den "roten" Zonen. Wer hier unter anderem Punkte sammelt, kommt in die Auslosung für die 24vs24 Kämpfe. Die 24vs24 Kämpfe sind 1-4 stündige Schlachten um einen Hafen. Der Sieger kann den Hafen effektiver Nutzen.

  4. #4
    das wollte ich auch noch Fragen:
    ich dachte eigentlich es würde auch auf etwas grössere Schlachten ausgelegt.
    aber 24vs24 ist zwar schon gross aber das klingt ja so als ob dies nur ab und zu mal passiert.

    kommt es da net irgendwann mal zu streitigkeiten?? oder ist die Serverauslastung nicht sooo hoch??

    und gestern sah ich 2 schiffe in nem battle (offene See) kann ich da einfach so reinfahren?? oder gibts da eine Einladung??? oder muss ich erst fragen bzw. nimmt mir der andere das übel???
    hätte doch Pirat werden sollen, da wäre das egal. :twisted:

  5. #5
    Generalmajor
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    Zitat Zitat von jentzsch


    und gestern sah ich 2 schiffe in nem battle (offene See) kann ich da einfach so reinfahren?? oder gibts da eine Einladung??? oder muss ich erst fragen bzw. nimmt mir der andere das übel???
    hätte doch Pirat werden sollen, da wäre das egal. :twisted:
    nein kannste nicht ausser der ruft um Hilfe dann kannst mit machen so wie ich das verstanden haben. Mal ne andere Frage habe gestern noch die Kapians prüfung gemacht seid dem habe ich immer schlechte karte gegen Piraten weil das verhältnis 3vs1 liegt warum is das so?

    aber sonst macht schon Fun das Game.
    A Deadly Circus Performance - JASTA 11 TAKES TO THE SKIES
    [JS11] Fighter Squadron

  6. #6
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    also ich denke selbst schlachten 6 vs 6 werden in unserem fall eher seltenheit würde ja erfordern dass alle von uns gleichzeitig on und zusammen unterwegs sind.

    wer an portbattles (zu 24 vs 24) teilnehmen kann hängt davon ab, wer die meisten unruhepunkte (durch versenkung) im umkreis des besagten portes binnen der letzten 2 tage erreicht hat.

    sprich: diejenigen die das grösste volumen an bruttoregistertonnen britischen schiffsraumes 8) auf grund gesetz haben erhalten ein "ticket". ist derjenige nicht online oder lehnt die teilnahme ab, rücken die weiter hinten stehenden nach.

    alleine gestern gabs ja auf roberts mindestens drei portbattles laut systemmitteilungen. zumindest habe ich drei mitbekommen. könnten dann auch mehr gewesen sein.

    p.s. fechtkämpfe sind zwar bisl nervig aber relativ logisch in der handhabung. habs versucht mal in meinen tipps zu umreissen. ansonsten sollte mans ohne probleme nach paar fights ausgeknobelt haben.

  7. #7
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    Zitat Zitat von BeSt583
    Zitat Zitat von jentzsch


    und gestern sah ich 2 schiffe in nem battle (offene See) kann ich da einfach so reinfahren?? oder gibts da eine Einladung??? oder muss ich erst fragen bzw. nimmt mir der andere das übel???
    hätte doch Pirat werden sollen, da wäre das egal. :twisted:
    nein kannste nicht ausser der ruft um Hilfe dann kannst mit machen so wie ich das verstanden haben. Mal ne andere Frage habe gestern noch die Kapians prüfung gemacht seid dem habe ich immer schlechte karte gegen Piraten weil das verhältnis 3vs1 liegt warum is das so?

    aber sonst macht schon Fun das Game.
    hmm? hat damit nix zu tun. natürlich werden die quests schwerer und die gegner mehr mit der zeit. mann kann lediglich die schwierigkeit der questgegner beim portkapitän verändern (auf kapitän oder höher). z.b. erhält man dann mehr XP pro gegner (aber nicht für die quest an sich).

  8. #8
    sooooo

    seekämpfe in der Gruppe sind schon spassig, vor allem wenn man mal einigermassen den Dreh raus hat 8)
    entern ist eigentlich noch das beste hehe ich als alter freibeuter :twisted:
    macht schon spass. nur das fechten mmmmhhh schon etwas sehr stranger style. naja

  9. #9
    Fechten wird leider nirgends, auch nur ansatzweise, vernüftig erklärt. Sehr grob umrissen: Aus meinen Erfahrungen, Florentiner und Fechter können es leicht mit 3 gleichwertigen oder höheren Gegnern aufnehmen. Mit dem Freibeuter / Piraten Stil kann man es mit 5 Gegnern aufnehmen.

    Kochrezept:

    - Balance des Gegners um 50% reduzieren -> halber grüner Balken, damit hat der Gegner nur noch "halbe" Stats bei der Verteidigung. (Skills die gelb unterlegt sind).
    - Während man die Balance vom Gegner runterkloppt, die eigene Initiative aufbauen (vorzugsweise Balance Skills mit +Initiative verwenden, siehe Tetxbeschreibung des Skills).
    - Hat man einen gefüllten gelben Initiative Balken erhöht sich der eigene Damage-Output, nun setzt man die Damage-Skills ein (Skills die orange unterlegt sind). Hier auch wieder vorzugsweise Skills die +Initiative haben.
    - Hat man eine hohe eigene Initiative, kann man auch die Special-Skills einsetzen, diese sind rot unterlegt und meist tödlich bzw. können andere Sachen wie Stun, Root, Debuffs etc. auslösen.

    Die Idee hinter dem Kampfsystem ist folgende: Gegner aus der Balance bringen, denn ein Gegner 100% in Balance nimmt keinen Schaden, dabei die eigene Initiative im Kampf aufbauen um schlussendlich 1x tödlich zuzuschlagen. (Anfänger müssen hier wohl 3x zuschlagen).

    Wichtig ist zu Anfang a) einen Balance-Skill zu lernen der ordentlich Balance-Schaden macht (+12), ansonsten wirbelt man nur nutzlos rum. b) den Nahangriffswert zu erhöhen (+12), ansonten verliert der eigene Char sehr häufig beim Würfeln und bekommt seinen Angriff nicht plaziert.

    Bei der Verteidigung scheint es am besten zu sein auf den "Block" zu setzen.

    Ein Tipp meinerseits, im 3. Starterhafen (meine ich) gibt es den Meistertrainer für Fechten, dort die 5 Quest bestreiten, am Ende gibt es die Meisterwaffe mit +6 Nahangriff. Diese verende ich noch heute und ist besser als die PreOrder-Item Waffe. Die 5 Quests kann man leicht bestehen, da das System fälschlicherweise eine Gruppe zulässt !!

  10. #10
    simmt so nen freibeuter, der hat so nen rundumschlag. Da haue ich gleich mal 5mann um --> naja net ganz aber haut schon mal rein

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