Bei 5% steht man mit den Mints ab der 28-29 Runde besser da. Bei solchen Zeiträumen lohnt es sich eigentlich nicht noch Mints zu bauen. In den 4 Runden Bauzeit laufen selbst bei 5% Zinsen schon 30,39 $ auf, das holt man nicht mehr auf bis Spielende.
Außerdem ist Counterfeit so ziemlich das letzte Upgrade das man bei Logistik wählt, da ist nur Indian Training noch unwichtiger. Also wenn ein CSA Spieler das wählt anstatt von Invalid Corps oder Centralized Railways nur um mir zu schaden, dann bitte nur zu, damit tut er sich selbst mehr weh als er mir.