Der Robotic kombiniert seine Fähigkeit jederzeit ein Arsenal an Buffs, Heilung und Schaden in Form von Verteidigungstürmen (Turrets) aufstellen zu können, mit einer extrem wichtigen Fähigkeit des Baus von Turrets an strategisch wichtigen Positionen - welche jede Verteidigung deutlich schwerer zu durchdringen machen.

Spielweisen:

Support

Ideal für PvE und Gruppenspiel im PvP (gerade AvA). Hier setzt der Robotic zu Lasten des Schadens auf die komplette Aufrüstung aller verfügbaren Stationen (Heilung, Schaden, Radar, Energie), was den Schaden des Teams in jeder Situation beträchtlich erhöht, einen nahezu unermüdlichen Strom von Heilung ermöglicht und Recons durch das Radar einige Probleme bereiten kann. Gern gesehen in jeder Gruppe, egal ob PvE oderPvP. Ermöglicht mit dieser Spielweise auch beinahe die meisten Erfahrungspunkte/Zeitaufwand zu erreichen - logistisch sehr gute Platzierung der Türme natürlich vorausgesetzt.

Dronen

Mit Dronen stehen dem Robotic einige sehr offensiv genutzte Mittel zur Verfügung. Er kann so in den Kampf eingreifen ohne wirklich aktiv daran teilzunehmen, indem er seine Dronen diese Arbeit tun lässt und die Steuerung dieser übernimmt. Auch als mobiler Schutz sind Dronen eine willkommene Wahl und bieten nicht selten den entscheidenden Schadensvorteil in PvP Gefechten. Neben Ablenkung des Gegners bringen Dronen eine Menge für den offensiven Robotic

Turrets

Setzt der Robotic vollkommen auf Turrets ist klar, dass er meistens eher defensiv spielt und an strategisch wichtigen Positionen Geschütztürme errichtet die den Feind aufs Korn nehmen. Neben den klassischen Anti-Personen-Türmen gibt es auch noch Raketentürme - beide wirken in Kombination mit einem Radar gerade gegen Recons, den Todfeind der Robotics, nahezu ganze Wunder. Gerade auf Maps auf denen viel verteidigt werden muss sind Robotics praktisch unabdingbar, zerlegen die Türme bei entsprechender Ablenkung schnell ganze Gruppen von Gegnern und können währenddessen auch noch repariert werden. In Kombination mit einem mobilen Energieschild ist der Robotic so auch noch gut gegen feindliche Sniper geschützt und bildet dadurch den Rückhalt der Verteidigung.