Es gibt halt noch die erwähnten Autokanonen (AC). Ac-2 macht 2 Schadenspunkte. Ich glaub ein Range wie eine LRM, AK-5 5 Schadenspunkte, dafür Reichweite abnehmend. usw. Bis zur AK 20 die richtig reinhaut, aber auch gut wiegt... hat vermutlich aber für dich zuwenig Reichweite.

Und die gefürchteten Gauss-Rifles.. ballistisch.. aber auf magnet-Kanonen-Beschleunigungs-Basis..(ich hoffe man verstehts). die benutz ich aber aus Prinzip nicht, weil mir die Gauss-Catapulte aufn Sack gehen. Es gibt eine Variante die kann sich zwei davon reintun.. Viel Range, wenig Hitze, viel Schaden... wird zur Zeit ziemlich viel gesehen, weils ein tödlicher Sniper ist..

Panzerung... Nach Möglichkeit Max natürlich. Ich handhabe es für meinen Centurion so, dass ich aber mehr auf den Waffenarm packe und dafür deutlich weniger auf den wo gar nix drin ist. Der kann ruhig weggeschossen werden.

Hab gestern nochmal umgebaut.. Ultra-AC-5 und eine normale AC-5 auf Kettenfeuer unter 1 gelegt und 2 StreakSRM auf Punkt auf 2. Ist ganz witztig, weil man fast durchgängig AC feuern kann un den Gegner durchschüttelt. Und für den kleine Extra-Schaden halt noch die Streaks. Ist nich der Überkiller, aber durch Extra-Heat-Sinks kann er lange feuern und einigermassen langlebig für einen mittleren Mech (ausser gegen GaussCats die einem in den Kopf schiessen).

So.. ab ins Spiel.. ach ne, wollte noch einen neuen Thread über mein nächsts Game reinschmeissen (Paradox...)