Die Alpha von Star Citizen macht mit der Version 2.0 den nächsten Schritt.

Der Crusader-Patch bringt die erste Version eines persistenten Universums und vereint Weltraumkampf, Shooter-Part und Social-Hubs.


Star Citizen Alpha 2.0 verbindet alle bisherigen Spielelemente, die Spieler können also auf Stationen rumlaufen, aus der Ego-Perspektive wie in einem klassischen Shooter mit Handfeuerwaffen kämpfen oder ihre Schiffe fliegen. Auch das Multicrew-Feature für Raumschiffe mit mehr als einem Spieler ist enthalten. Wer will kann sein Schiff jederzeit verlassen und im Raumanzug herumschweben.

In der ersten Version gibt es acht Missionen (Eskorte, Kampf, Erkundung) und 20 zufällig Ereignisse. Zudem läuft in einem Asteroiden-Feld ein Kampf zwischen Piraten und Sicherheitskräften. Chris Roberts verspricht rund 3 Stunden Gameplay-Material. Außerdem gibt es ein paar neue Schiffe, die nun endlich spielbar sind. Enthalten sind derzeit 3 Stationen, der Download ist wohl rund 30 GB groß.

In einer Instanz des 2.0-Universums sollen zunächst zwischen 12 und 16 Spieler-Schiffe gleichzeitig unterwegs sein können, was aber nicht mit der Anzahl an Spielern gleichzusetzen ist, die höher sein kann. Außerdem gibt es ein Heilungssystem für Spieler. Neben den drei großen Stationen gibt es noch neun Reparatur- und Betankungsstationen und ein PvP-Kampfgebiet. Außerdem sind die neuen Steuerungs-Modelle enthalten, die sowohl sehr präzise Manöver wie beispielsweise Landungen aber auch Langstreckenflüge erlauben.


http://www.gamestar.de/spiele/star-c...0,3239571.html