Also, ich möchte nicht allzu negativ klingen und es ist mir auch bewusst, dass es nur ein Vertical Slice ist aber ich habe Angst dass zwischen all diesen mega aufwendigen Cutsequenzen und dem Technikrendering die eigentlichen Missionen komplett abfallen und stinklangweilig werden.

Ausserdem: Wohin geht das Game eigentlich? Ist das nun eher so was wie Mass Effect oder eher ein Spaceshooter?? Hier sollen jede Menge unterschiedlicher Settings in einem Game untergebracht werden und ich versteh das auch als eines der unique selling points des Games aber das miteinander zu verbinden, ist halt echt schwer. Die Koordination im Team muss extrem effizient sein um die Departments so zusammen zu bringen, dass da auch wirklich spielbarer Content aus kommt.

In dem Preview ist irgendwie zu fühlen dass bisher wieder nur mit Nachdruck auf die Präsentation der Welt aber eher weniger auf die Umsetzung der Missionen und die Implementierung sinn- und spassbringenden Gameplays gesetzt wird.