Community Meinung - Vergleich SC vs ED (Star Citizien vs Elite Dangerous)


Zitat Zitat von Xiang
3. Chris Roberts braucht viel zu lange, ED ist viel weiter ect. ect.

Das ist so auch nicht richtig. ED hat den Vorteil ein eingespieltes Team zu haben, eine Engine zu haben die darauf bereits optimiert ist und direkt loslegen konnte. Dazu kommt das Sie ihr Projekt deutlich abgesteckt haben und genau wissen was sie wann, wie und mit welcher Manpower machen wollen.

Star Citizen hat buchstäblich bei 0 angefangen mit 10 Leuten die zusammen ein Spiel programmieren wollen. Dann mussten erstmal die Studios aufgebaut werden, die Arbeitswege evaluiert werden, dann als alles halbwegs lief wurde das Studio zu klein also größere Räumlichkeiten. Ich glaub im ersten Jahr lief das Hauptstudio ein halbes Jahr unter den Kapazitäten weil nicht genug Platz für alle war und man keine neuen Büroräume gefunden hat weil niemand die Räume an eine kleine Firma ohne Sicherheiten vermieten wollte. Dann die Probleme mit der Cryengine die dafür nicht gemacht war und wo erstmal großflächig Crytek Mitarbeiter eingekauft wurden. Das sind alles Rückschläge die Zeit fressen. Braben hatte bereits seine Maschinerie die Assets wie am Fließband produzierte mit einer Engine die alles brav schlcukte was man ihr gab. Roberts hatte nichts mehr als metaphorisch eine Idee und eine leere Fabrikhalle und muss erstmal die Maschinen entwerfen die seinen Traum dann bauen sollen.

Dazu kommt aber auch das CR extrem perfektionistisch ist. Die Hornets hat bereits 4 Revisions hinter sich, alle Hangars werden neu gebaut, die Avenger geht in die 3. Version, die Constellation in die 2. ect. ect. Chris fängt immer wieder von Vorne an. Klar es macht Sinn jetzt am Anfang lieber wenige Sachen nochmal neu zu machen als später ALLES zu überarbeiten, aber es kostet eben auch jede Menge Zeit.

Daher kann man das einfach nicht vergleichen. ED und SC, das ist ein Rennen von Fahrradfahrer gegen Kind das gerade erst laufen lernt. Da kann SC einfach nicht mithalten, weil einfach zuviele Grundlagen fehlen die Braben schon hatte.

Aber wie gesagt davon ließt man auf der GS Seite wenig. Da heißt es nur "Braben hat nun 50 Systeme in der Beta, Roberts tritt immernoch auf der Stelle aber hat die nächste Million".

Hoffe das ganze ist nun etwas transparenter.

Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/star-c....html#comments