Wenn die aktuelle Version, so wie unsere, auf der CryEngine 3.6 basiert, brauchst du schon ne gute Maschine, um das Ganze ruckelfrei spielen zu koennen. Den Netzwerkcode mussten sie selbst schreiben, in der CryEngine ist kein Netzwerkgameplay in der Spielerzahl vorgesehen. Bin gespannt auf deren Performance.