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  1. #131
    Zitat Zitat von Londo Beitrag anzeigen
    wenns denn mal schon soweit wäre;-)
    Sie wollen ja erst mal nur den Verkauf der neuen Constellation Versionen ankurbeln

    1. Aquila

    2. Taurus

    3. Phoenix


    Boden-Erkundungen auf Planeten soll es später aber auch geben + Bodenkämpfe.
    Geändert von Lafen (16.08.2014 um 11:06 Uhr)

  2. #132
    Demnächst...


    Vanduul-Swarm und Rennen

    Mit dem Arena-Commander-Update auf Version 0.9 sollen zwei weitere Spielmodi zur Verfügung stehen: Vanduul-Swarm und Wettrennen (The Murray Cup). Bei Vanduul-Swarm kämpfen vier Spieler gemeinsam gegen anrückende feindliche Wellen der Vanduul. Und je mehr Wellen von den Spielern besiegt werden, desto mehr bzw. größere Gegner rücken an - auch die Computerintelligenz in den Dogfights wollen die Entwickler verbessert haben. Eine frühe Version des Lobbysystems zum Matchmaking soll ebenfalls mit Version 0.9 kommen. Nach der Zerstörung des eigenen Raumschiffs bzw. bei der Wartezeit auf den Respawn kann man außerdem die Raumschiffe der Mitspieler in einem Zuschauer-Modus beobachten. Bestenlisten sind für Version 1.0 geplant.

    Bei Version 0.9 wird ebenfalls die Rennstrecke "New Horizons" enthalten sein, auf der Piloten ein Rennen mit ihren Raumschiffen austragen können. Hierzu müssen bestimmte Tore/Checkpoints durchflogen werden. Neben Zeitfahren und dem normalen Rennen wird es wohl eine Deathrace-Variante mit Waffeneinsatz geben. Bei der Präsentation eines Rennens erwies sich die Steuerung der Raumschiffe aber als durchaus kniffelig und ziemlich schwer zu beherrschen, vor allem bei engen Kurven - sogar für die Entwickler, die häufig genug mit Ach und Krach durch den Parcours kamen.


  3. #133
    Hangar-Update

    Das Hangar-Modul erhält in naher Zukunft ein großes Update (Version 0.9), das vor allem die Grafik des Hangars deutlich aufpoliert - u.a. mit PBR (physical-based rendering). Vier unterschiedliche Hangar-Modelle mit jeweils einer eigenen Stimmung (industriell, sauber und klar strukturiert, Asteroid) stehen zur Auswahl. In Zusammenhang mit dem Hangar-Update testen die Entwickler das Raum-System, das im weiteren Projekt zum Einsatz kommen wird. Zudem wurden sämtliche Soundeffekte überarbeitet.



  4. #134
    Wenn alles nach Plan läuft, soll Version 0.9 in ungefähr zwei Wochen an den Start gehen. Auf der Messe PAX Australia, die Ende Oktober stattfinden wird, wollen die Entwickler das Ego-Shooter-Modul (FPS; z.B. zum Kapern von Schiffen) präsentieren und haben dazu bereits ein kurzes Teaser-Video veröffentlicht.

    Quelle: http://www.4players.de/4players.php/...-Ausblick.html



  5. #135
    Erste Multicrew Action Ingame !!!!!!!


  6. #136
    52 Million Dollar Reward:

    Jetpack

    Zitat Zitat von Chris Roberts
    Technically, a Manned Maneuvering Unit which will allow you to engage in zero-G combat as soon as we launch that portion of the module. We’ll add this to the accounts of everyone who has backed us to this point, making sure you’re armed and ready when the FPS module drops later this year.

    • The BB-12 is a brand new Manned Maneuvering Unit from Azure Sky Aero. Whether you are engaging in precision mining operations or delicate salvage retrieval, the BB-12 is capable of EVA operation for six uninterrupted hours. This new model features twenty-four precision nozzle thrusters and two redesigned heavy-duty tanks of gaseous nitrogen propellant, capable of being hot-swapped while on the drift or refueled back on the ship. With the BB-12, Azure Sky has once again cemented their place as the premier EVA tech provider.

  7. #137
    Generalmajor Avatar von Londo
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    Magdeburg
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    1.502
    bin ja mal gespannt

  8. #138
    Zitat Zitat von Gamestar
    Das Arena-Commander- und das Hangar-Modul von Star Citizen können bis zum 5. September 2014 kostenlos angetestet werden.
    Notwendig ist dazu lediglich die Eingabe eines DragonCon-Promo-Codes.

    http://www.gamestar.de/spiele/star-c...0,3077823.html

  9. #139
    Nächstes großes Update steht bevor: V0.9.

    • Murray Cup Racing Mode: As shown at Gamescom, players can now race their pledge ships in a specially designed upper-atmospheric scenario!
    • Vanduul Swarm Co-Op: Take on the alien hoards with a friend, or competitor!
    • Flyable M50 and 350R: The M50 and the 350R have been readied for flight to kick off the race mode. These ships will now be flyable in all Arena Commander game modes.
    • Private Matches: Tired of being matched with random players in AC? Private matches will let you play with friends!
    • Friend Codes: We’re launching a code system for both private and public matches so you can connect with your wingmen.
    • Leaderboards: Your performance in Arena Commander’s various modes will display on the RSI website and allow you to compare with others.
    • Updated Ship Performance: We’ve increased the speed and acceleration of every ship. With this we’ve also reworked the afterburner mechanic to increase acceleration instead of top speed.
    • HUD Update: We’ve overhauled the usability of the visor HUD interface so you can customize your ships systems much more easily in flight.
    • New Hangars: We’ve remastered all of Star Citizen’s Hangars with the new forward-looking room system and added the Asteroid Hangar.
    • New Pause Menu: Our refactored pause menu is a large step forward aesthetically, and will support new features like custom keybindings in the future. In the meantime we’ve included selectable profiles for the most common peripherals.
    • 6DOF: With the improvements to the IFCS and flight physics we are now ready to introduce 6DOF movement for an entirely new way to fly.

  10. #140
    Arena Commander V0.9 Patch ist released mit den neuen Hangars und Racing.

    https://robertsspaceindustries.com/c...r-V09-Released

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