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  1. #191
    Fließende Übergänge von All auf Planetenoberflächen wird es geben...irgendwann
    http://www.gamestar.de/spiele/star-c...0,3241093.html



  2. #192
    Wer sich nächstes Jahr Schiffe oder Schiffspakete kauft, der wird einiges dazubezahlen müssen.

    http://www.gamestar.de/spiele/star-c...0,3241558.html


    Dieser Sale ist nicht wirklich ein Weihnachts-Sale, sondern soll Europäern die Möglichkeit geben vor Anpassung des $ / EUR Wechselkurses diese Schiffe günstiger kaufen zu können.
    Seit Einführung neuer Mehrwertsteuergesetzt diesen Jahres hielt CIG den EUR Preis künstlich gesenkt so dass man faktisch keine Mehrwertsteuer zahlte.
    Mit anderen Worten wer über das Jahr 2015 ein Spielpaket / Schiffe kaufte, kaufte dieser zu einem Discount Preis.

    Wegen weiterer Gesetzänderungen zum 01.01.16 ist CIG jetzt jedoch gezwungen diese künstliche Preissenkung aufzuheben wodurch es für uns Europäer teurere wird.

  3. #193
    Erstmal vielen Dank Lafen, dass du uns hier auf dem Laufenden hältst! Klasse!

    Ich hab mir die Schiffe angesehen, die man kaufen kann. Unten geht es human los, bei 30 USD und oben endet es völlig abartig. Keine Ahnung, wer so was kauft und es kaufen ja viele, also wird es vielen Menshcen scheinbar extrem gut gehen wenn sie 1000 USD für ein infame asset ausgeben.

    Nun mal eine Frage: Die Starterpacks für 60USD erlauben dem Käufer, direkt den Client zu laden und die Alpha zu spielen, richtig?

    Dort ist immerhin ein Schiff enthalten, aus den untersten Tiers. Das ist aber Ok, finde ich. Ich frage mich nun, was dann der Unterschied ingame sein wird. Welchen Vorteil hat der Käufer eines 1000USD Bling-Bling Kreuzers?

    Und weiter: Wird man denn ingame Währung anhäufen können um sich ein größeres Schiff kaufen zu können? Auch wenn es möglicherweise sehr lange dauert? Das wär dann wenigstens zum Teil fair. Sicher wird es schwierig, ein 15.000USD Schiff über ingame Wähung kaufen zu können weil das dann sicher Fantastillionen sein werden
    Geändert von PrintF (27.12.2015 um 19:49 Uhr)

  4. #194
    Zitat Zitat von PrintF Beitrag anzeigen

    Nun mal eine Frage: Die Starterpacks für 60USD erlauben dem Käufer, direkt den Client zu laden und die Alpha zu spielen, richtig?
    Sobal du dir ein Paket kaufst hast du auch Zugang zur Alpha.
    Hier gibt es auch noch einmal eine Checkliste https://robertsspaceindustries.com/download


    Zitat Zitat von PrintF Beitrag anzeigen
    Welchen Vorteil hat der Käufer eines 1000USD Bling-Bling Kreuzers?
    Hauptsächlich wohl nur den Zeitvorteil, alle Schiffe wird man später auch ingame kaufen können.

    Chris sagte auch, dass man nach Release mit dem Verkauf von Schiffen über den Shop aufhören wird.

    Man soll dann nur noch Ingame Credits kaufen können aber dies in kleinen Portionen.

  5. #195
    "Star Citizien" (der Multiplayer) und "Squadron 42" (die Solo Kampagne) werden als 2 separate Spiele verkauft.

    Ab dem 14 Februar wird man dann als "nicht Backer" für beides bezahlen müssen wenn man das volle Programm haben möchte.


    http://www.gamestar.de/spiele/star-c...0,3267230.html

  6. #196
    Generalmajor Avatar von Londo
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    die wissen schon wie man das geld scheffelt

  7. #197
    Mit der "Starfarer" hält bis jetzt das größte Raumschiff im Hangar Einzug.

    Quasi so groß, dass es das erste Schiff sein dürfte in dem man sich prima verlaufen kann.

    Die Starfarer soll nicht nur Treibstoff transportieren und andere Raumschiffe betanken, sie wird auch in der Lage sein, Weltraum-Ressourcen direkt zu Treibstoff zu verarbeiten.


  8. #198

    Die Starfarer Gemini ist die militärische Variante des Raumschiffherstellers Aegis Dynamics des ursprünglich zivilen
    Supertankers Starfarer.
    Die Gemini trägt eine andere Farbgebung, stärkere Panzerung und Schilde sowie einen großen Raketenwerfer im Bug,
    hat aber keine Möglichkeit, selbst Treibstoff aufzunehmen.




  9. #199

  10. #200
    Neue Infos zum Bengal-Carrier, dem Super Trägerschiff, der schon im Trailer auf Seite 1 zu sehen war.

    Das Schiff wird mindestens 90 Geschütze haben, manche so groß wie eine ganze Fregatte !!!!

    Der Bengal Carrier ist derzeit zu ca. 70 Prozent fertig, laut Entwickler soll es aber noch rund drei Monate dauern, bis das Trägerschiff vollendet ist.
    An dem Schiff arbeiten derzeit 7 Mann
    Für Gilden in Star Citizen (Organisations) bedeutet das, dass nur wenige Spielervereinigungen die Mannstärke haben werden, um so ein massives Schiff zu bemannen. Hier werden Allianzen eine wichtige Rolle spielen.

    https://youtu.be/tpalZlE4FC8?t=26m8s


    http://www.gamestar.de/spiele/star-c...0,3275609.html

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