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  1. #271
    Bei der Idris-P die für den zivilen Markt gedacht ist wurde die Ship to Ship "Railgun" zugunsten von Geschwindigkeit und Frachtkapazitäten entfernt.

    Bei dem K-Upgrade rüstet man seine zivile Variante mit militärischem Equipment wieder auf, was das Schiff geeignet macht als Patrol Capital Ship.

    Das Upgrade kostet $250 und statt die Railgun bekommt man eine Beam Waffe ala Freespace 2.


  2. #272
    Das erste Capital Ship ist in Star Citizen als spielbares Schiff erschienen.

    Die 890 Jump luxus Jacht für Touring/Gildenhalle.

    Das Schiff ist so groß das es nur von bestimmten Planeten aus gestartet werden kann.



  3. #273

  4. #274
    Ein neues Concept Schiff wurde bei einem speziellen "Meet and Greet" mit den Entwicklern hier in Deutschland (mit Chris Roberts persönlich) diese Woche exklusiv vorgestellt.

    Dabei handelt es sich um einen Minenleger von der Firma Aegis, die Nautilus.
    https://robertsspaceindustries.com/c...Aegis-Nautilus

    Auf der Website gibt es wieder ein lustiges Mini-Spiel welches man gegen andere spielen kann, auch gegen seine Freunde oder eben Random Spieler.
    Man kann sich zwischen 2 Fraktionen entscheiden und welche davon am Ende gewinnt wird später aufgelöst und die Gewinnerseite bekommt ein spezielles Badge als Belohnung.







    Geändert von Lafen (27.08.2019 um 15:10 Uhr)

  5. #275

  6. #276
    Beta-Start von Squadron 42 verschoben
    https://www.pcgames.de/Star-Citizen-...-beta-1330943/

    Die Beta von Star Citizens Single-Player-Kampagne Squadron 42 hätte Anfang Sommer 2020 starten sollen.
    Daraus wird nun nichts.

    Die Entwickler haben bekannt gegeben, dass sie noch etwas mehr Zeit benötigen und mussten den Termin daher verschieben.

    Viele Fans von Chris Roberts' Weltraum-Onlinespiel Star Citizen haben sich auf den Beta-Start der Single-Player-Kampagne Squadron 42 gefreut.
    Nicht nur, weil diese wieder das bekannte Wing-Commander-Gefühl mit sich bringen soll, sondern auch, weil der Start der Testphase von Squadron 42 einen Meilenstein in der Entwicklung von Star Citizen darstellt.

    Fans müssen länger warten

    Eigentlich hätte die Beta von Squadron 42 Anfang Sommer 2020 starten sollen.
    Nun jedoch heißt es, dass der Umstieg zu einem "gestaffelte" Entwicklungsansatz dazu geführt hat, dass der Termin nicht eingehalten werden kann.
    In Zukunft soll ein Team ein neues Update fertigstellen, während ein anderes das nächste beginnt.

    Die Entwickler erhoffen sich von diesem Ansatz, in Zukunft schneller voranzukommen, jedoch muss nun die Entwicklung erst einmal umgestellt werden.

    Für die Single-Player-Kampagne von Star Citizen bedeutet dies, dass sie einige Monate später in die Betaphase startet. Geplant ist, dass die Testphase von Squadon 42 nun zwischen Juli und September 2020 beginnt.
    Für den 6. September ist ein neues Entwicklervideo geplant. In diesem möchte das Team mehr über den neuen "gestaffelten" Entwicklungsansatz sprechen und was genau dies für Star Citizen bedeutet.

  7. #277
    Na ja nicht so schlimm. Die Entwicklung läuft schon seit 7 Jahren. Da kommt es auf ein paar mehr auch nicht an. Vor allem dann erst die Beta und das bei einer Singleplayerkampagne. Bei mir ist durch diese lange Zeit jedenfalls der Hype vorbei.
    Geändert von KillerSprotte (01.09.2019 um 22:42 Uhr)

  8. #278
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    SciFi maessig herrscht an allen Fronten Flaute..

    Star Wars fuern Arsch...
    Star Trek fuern Arsch...
    Mass Effect fuers Klo ebenso...
    Distant Worlds 2 ist immer noch nicht released...


  9. #279
    2011 haben sie damit begonnen ... nun haben wir 2019

    'nuff said..

  10. #280
    Zitat Zitat von Vasquez Beitrag anzeigen
    SciFi maessig herrscht an allen Fronten Flaute..

    Star Wars fuern Arsch...
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    Mass Effect fuers Klo ebenso...
    Distant Worlds 2 ist immer noch nicht released...

    Hinsichtlich aktueller SciFi Topps/Flopps:

    X4:Foundations gehört mit auf die Floppliste.

    Final Space (Netflix Serie) dafür Topp.

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