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Thema: StarDrive

Baum-Darstellung

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  1. #2
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    Hab 40 Stunden auf der Stardrive Beta (über Steam). Werde zum Release ein Review schreiben (wollte vorab ein Preview schreiben aber Stardrive ist nicht so umfangreich, als dass sich zwei Berichte füllen könnten). Einige gute Ideen. Viel grundsätzliches erinnert an Distant Worlds, aber nur die Basics. Stardrive ist recht kompakt. Nur zwei Ressourcen (Produktion und Nahrung). Braucht noch einige Zeit (ist zurecht Beta). Wiederspielwert ist so lala. Forschungsbaum ist überschaubar und sehr früh komplett durchgeforscht. Sollte noch ausgebaut werden finde ich.

    Die Raumkämpfe sind sehr nett anzusehen (optisch bisl interessanter als DW. Dein Zitat mit dem eigenen Flagschiff ist.. naja Kosmetik. Nix besonderes - man kann einfach ein Schiff selbst navigieren). Spiel ist in 2D.
    Schiffs-Ki überzeugt bislang noch nicht. Eigene Flotten springen immer mal wieder ohne ersichtlichen Grund aus der Raumschlacht heraus. Private Frachter sind auch nicht besonders clever. Holen Nahrung am anderen Ende des Universums, obwohl es im Nachbarsystem genug davon gibt usw.

    Galaxie ist recht steril. Auch die "Epic" Karten sind eher klein. Schiffsbaukasten ist sehr komplex aber wenig eingängig und bedienungsunfreundlich. Grundsätzlich muss ich sagen, dass trotz der Überschaubarkeit die Navigation und Menüführung nicht besonders gelungen ist. Aber wie gesagt. Ist ja noch Beta und wird sicher noch verbessert mit der Zeit. Für das Geld (25 Euro) können 4x Raumstrategen ohne Zweifel zugreifen. Hat auf jedenfall Potential, aber mal sehen ob der Dev das hinbekommt.

    An Distant Worlds kommt es jedoch nicht ran. Und für 30,- Euro bekommt man ja Distant Worlds samt erstem Add-On im Bundle auf Amazon.
    Geändert von Vasquez (09.04.2013 um 14:25 Uhr)

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