Hatte noch etwas Geld über und habs deswegen mal auf Steam gekauft.
Auf den Screenshoots sah es bisschen wie Jaggad Alliance aus, halt rundenbasierende Kämpfe mit ein paar RPG Elementen.

Aber von Anfang an, weiß nicht ob da mehrere Module geplant sind, jedenfalls Conquistador spielt wie der Name vermuten läßt in Südamerika.
Man selber stammt aus einer reichen, einflußreichen Familie und führt eine kleine Expedition in die neue Welt.
Warum man das tut, bleibt einem selber überlassen, je nachdem wie man sich in den Gesprächen mit NPC entscheidet.
Allerdings sollte man vorher schon einen groben Plan haben, damit man auch die richtigen Leute anheuert. Will man diplomatisch sein, dann sind Fanatiker und Rassisten in der Truppe nicht lang förderlich.

Kaum angekommen in der Neuen Welt, ist aber auch schon Schluß mit der Erkundung, Schiff und Ausrüstung wird beschlagnahmt und man darf erstmal Laufbursche für den Gouverneur spielen.
Folgt dann ein kleines Tutorial über die Kämpfe und allgemeine Truppfunktionen, bevor man endlich selber ran darf.

Es spielt sich hauptsächlich auf einer großen Karte ab, ähnlich wie Mount&Blade. Man hat pro Tag und abhängig von den verfügbaren Trägern eine bestimmte Anzahl von Bewegungspunkten, bis man rasten muß.
Wieviel man verbraucht hängt auch ein wenig vom Gelände ab, also auf Straßen bewegt man sich schneller als durch den Busch.
Hat man irgendwo ein Lager aufgeschlagen, muß man die Leute für bestimmte Arbeiten einteilen. Wichtig sind Jäger, um die Vorräte zu schonen und Wachen, damit nachts nix gelaut wird.
Kann noch Patrouillen losschicken, die manchmal etwas Wertvolles finden, Verwundete versorgen (die sterben sonst weg), Medikamente aus Heilpflanzen herstellen, Fleisch konservieren, AUsrüstung basteln usw.
Hin und wieder gibt es auch zufällige Begegnungen, ein Überfall in der Nacht, Karren bleiben stecken etc.

Wenn es zu Kämpfen kommt, wird auf eine Extra Karte geschalten, wie die ausschaut hängt davon ab, wo der Kampf gestartet wurde. Bevor es losgeht, kann man noch seine Kämpfer aussuchen und sie gegebenenfalls ausrüsten.
Wobei, Ausrüstung selber direkt gibt es nicht. Das ist mehr eine abstrakte Größe, je nachdem wieviel Ausrüstungspunkte man auf seine Leute verteilt, desto bessere Kampfwerte haben sie.
Kämpfe sind sind rundenbassiert und hat je Einheit eine Angriffs- und Bewegungsoption. Je nach Klasse gibt es dann auch noch zusätzliche Skills und nach einem Erfahungsaufstieg kann man passive Buffs auf seine Leute verteilen.
Ein bisschen wie das neue X-Com, nur mit weniger Feuerwaffen.

Wie dem auch sei, so weit bin ich noch nicht im Spiel, erledige immer noch Aufträge für den Gouverneur, aber es scheint, das es mehrere Fraktionen gibt (bis jetzt zähle ich drei), jede mit eigenen Zielen. Vielleicht kann man sich später einer davon anschließen. Jedenfalls bisher find ichs noch recht lustig.