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  1. #21
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    Ist das normal das Kolonieschiffe solange brauchen um fertigzuwerden?

    --> Ja. Bauschiffe und auch Kolonieschiffe brauchen lange und können beide auch nur auf Planeten ab rund 550 Mio Einwohner gebaut werden. Raumhäfen können die nicht bauen. Deswegen am Anfang, wenn du nur einen Planeten (dein Startplanet) hast mit so vielen Einwohnern, dort am besten laufend Kolonieschiffe (oder Bauschiffe) produzieren lassen. Es ist immer gut paar Kolonieschiffe bereit zu haben. Dann kann man schnell ebsiedeln wenn man einen geeigneten Planeten gefunden aht um man muss nciht erst ein Jahr oder länger warten bis eines fertig ist.

    Wieviele Bauschiffe sollte ich haben?

    Kommt darauf an. Ich spiele immer mit maximaler Kartengrösse. Wenn ich ohne Shakturi Story spiele (sowie ohne diese Debriesfields, also diese Schiffsfriedhöfe) reichen mir 7 bis 8. Wenn du mit Shakturistory spielst oder zumindest mit den Schiffsfriedhöfen braucht man schon mindestens 15. Denn mit Shakturi Sory sollte man alle Wracks ab Kreuzer instand setzen die man im All findet.DIe wird man brauchen. Und da das reparieren eines Grossschiffes im ALl auch Jahre dauert, braucht man mehr Bauschiffe.

    Wie baut man am besten damit es schneller fertig wird(Reihenfolge?)

    Reihenfolge ist wurst. Geht eh immer nur eins nach dem anderen. Bau erst 1-2 Bauschiffe und dann Kolonieschiffe. Und bei Bedarf immer mal wieder ein Bauschiff dazwischen.
    Geändert von Vasquez (14.08.2013 um 21:27 Uhr)

  2. #22
    Zitat Zitat von chaos4 Beitrag anzeigen
    ich hätte da noch paar fragen
    Wie kommt das die Ki schon 8 Planeten besiedelt hat und ich erst nur 2?^^
    danke für antworten
    Kommt auch darauf an, welche Rasse du Spielst. Als Mensch der zu beginn nur auf relativ seltenen Kontinental Planeten siedelt hast du eben nicht soviele möglichkeiten wie z.B. diese Frösche mit ihrer schnellen Forschung und die möglichkeit auf Wasserplaneten zu hausen.

    Auserdem besiedelt die KI auch relativ schlechte Planeten. Alles unter 70 eher 75 würde ich links liegen lassen, auser es ist ein wichtiger Strategischer Punkt ind der Galaxie.

  3. #23
    Hallo,

    ich bin neu hier, ich komme aus der Paradox/Firaxis Ecke. MoO und GalCiv2 sind für mich persönlich bis jetzt die besten Weltraumstrategiespiele. MoO3 war die größte Enttäuschung was Weltraum globale Strategie angeht, außer Intro und Rassengenerierung, die waren echt gut gemacht. Der künstlich erzeugte Hype um das Spiel hat mich damals kritikunfähig gemacht.
    Zum Glück kam GalCiv2 zum richtigen Zeitpunkt (+ 2 Addons). Tolles Spiel übrigens.

    Vor kurzem habe ich mir die dt. Gold Version angeschafft und Legends/Shadows übers Netz erworben. Über Distant Worlds bin ich per Zufall gestoßen, weil ich mich bei Matrix über Panzer Corps und Pandora informieren wollte.

    So, und nun habe ich ein Paar Anfängerfragen:
    - Planetenübersicht: hinter jeder Resource ist eine Mengenanzahl und ein Prozentsatz. Die Mengenanzahl bedeutet die Gesamtmenge der Resource? Und was bedeutet die Prozentzahl?
    - Planetenübersicht: die Musikerstrophe unter Value (Wert)? Ist das Development?

    Bitte gebt mir eine kurze Einleitung, erste Schritte für die Pre-Warp Ära? Zuerst 2 Bauschiffe, dann Raumhafen und Erkundungsschiffe? Soll ich Bauschiffe selbst verschicken um Minenstationen zu errichten, oder soll
    ich auf den Privatsektor warten? Soll ich zuerst Caslon und Hydrogen abbauen? Was ist essenziell als erstes zu erforschen?

    Weitere Fragen werden womöglich folgen. Ich bedanke mich jetzt schon im Voraus.
    Daramas

  4. #24
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    Servus Daramas. Willkommen in unserem Forum

    Ich bin derzeit nicht zu Hause und habe nur einen Laptop dabei, auf dem DW nicht installiert ist. Deswegen kann ich so aus dem Gedächnis nicht alles beantworten.

    Also die Prozentzahl hinter einer Ressource gibt dessen Anteil im Fördererz an. Je höher der Wert desto schneller wird ein Produktionszyklus abgeschlossen oder so. Aber im Grunde kannst das ignorieren. DW geht ja über Generationen und Frachter brauchen auch immer ne Zeit bis zum Ziel. Da brauchst dir über Fördermengen nicht den Kopf zu zerbrechen. Paar Tonnen mehr oder weniger fallen garnicht auf.

    Über die PreWarp Ära (Shadows) kann ich nichts sagen. Hatte das nur mal kurz angespielt. Ich warte da noch auf den nächsten grossen Patch. Sollen ja noch paar Bugs drin sein. Grundsätzlich empfiehlt es sich Anfangs immer die Erkundungsschiffe selber zu steuern. Bauschiffe sowieso.

    Caslon wird man am Anfangs brauchen. Schau einfach im Techbaum die ersten Triebwerke an. Die laufen alle mit Caslon. Erst später brauchen die moderneren Hydrogen. Beim Forschen sollte der Focus auf High-Tech liegen.

    Zitat Zitat von Daramas Beitrag anzeigen

    So, und nun habe ich ein Paar Anfängerfragen:
    - Planetenübersicht: hinter jeder Resource ist eine Mengenanzahl und ein Prozentsatz. Die Mengenanzahl bedeutet die Gesamtmenge der Resource? Und was bedeutet die Prozentzahl?
    - Planetenübersicht: die Musikerstrophe unter Value (Wert)? Ist das Development?

    Bitte gebt mir eine kurze Einleitung, erste Schritte für die Pre-Warp Ära? Zuerst 2 Bauschiffe, dann Raumhafen und Erkundungsschiffe? Soll ich Bauschiffe selbst verschicken um Minenstationen zu errichten, oder soll
    ich auf den Privatsektor warten? Soll ich zuerst Caslon und Hydrogen abbauen? Was ist essenziell als erstes zu erforschen?

  5. #25
    Danke Vasquez.
    Ich bin jetzt nicht zu Hause, also frage ich aus dem Gedächtnis. Ich habe testweise probiert eine Rasse - Ackdarians - zu modden/anzupassen, über "races" (es gibt noch einen Ordner mit "origin races", in diesem Ordner
    habe ich aber nichts verändert, gehe davon aus das hier die Einstellungen für`s Grundspiel ohne Addons gespeichert sind). Nach der Anpassung habe ich im "races"-Ordner den Namen der "Ackdarian"-Datei geändert
    auf "Test", also eine neue Rasse generiert und gespeichert.

    Nach dem Spielstart scheiterte aber dieser Versuch, weil irgendeine Fehlermeldung mit fehlenden "Graphics" kam. Soll ich das so verstehen, das Programm kann für zwei unterschiedliche Rassen die gleichen Grafikpakete
    nicht verwenden? Ich müsste wohl für meine Rasse auch eingeständige Grafiken bereit stellen?

    Bzw. gibt es eine kurze und einfache Einleitung wie man sich entweder eine neue Rasse erstellt, oder eine alte bearbeitet.
    Bei GalCiv2 war das relativ einfach (aber nur die Rasse, nicht das laufende Spiel). Danke.

  6. #26
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    Wegen Modding darfste mich nicht fragen Ich verwende Haree`s "Extended Mod": http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3141149

    Der ist ziemlich gut. Kannst dir den ja mal ziehen. Kaputt machen kannste nix. Die Mods sind modular und überschreiben nichts. Kannst dann aber evtl mit seinen Files ausknobeln, wie man Rassen modifizieren kann.

  7. #27
    zwecks modding könnte Das Hier helfen. Selber habe ich aber auch noch nichts gemacht

  8. #28
    So, ich bins wieder.

    Hmmm, gestern musste ich feststellen, dass meine Kriegsschiffe nicht aufgerüstet werden (auch wenn alles auf "Automatisch" eingestellt wurde). Alle anderen Schiffe (ink. Explorer)/Raumhäfen werden automatisch
    aufgerüstet, damit wir uns verstehen, sie werden auf den neuesten Stand gebracht und ich muss nur den Button zum aufrüsten klicken. Die Kriegsschiffe bleiben aber auf den veralteten Stand wie zu Spielbeginn.

    Gestern haben mir die Piraten einen Besuch abgestattet undich musste zusehen wie meine Kolonien und Minen zu Schutt und Asche geschossen wurden, weil meine Destroyer und co. ohne Warp Bubble Antrieb (spiele
    Shadows) und mit veralteten Waffensystemen ausgestattet waren.

    Wieso aktualisiert das Programm die zivilen Schiffe/Basen auf den neuesten Stand, aber nicht die Kriegsschiffe? Muss ich Kriegsschiffe von Hand erstellen?

  9. #29
    Willkommen zurück,

    Wenn eine neue Technologie erforscht wurde, kommt doch immer so ein Pop-up wo nachgefragt wird ob sie auch wirklich aufgerüstet werden sollen. Das muss man akzeptieren.
    Wenn ich mich nicht Täusche gibt es auch im Entwurf eines Schiffes oben links die Auswahlmöglichkeit ob automatisch auf diesen Entwurf umgebaut werden soll. Vermutlich ist bei den Kriegsschiffen da was anderes Ausgewählt standartmäsig als bei Erkundungsschiffen etc.

    Ganz genau kann ich es aber nicht Sagen da ich mir meine Schiffe immer selber Bau und auch selber aktuell halte. Kam nur schon ausversehen vor und da weis ich nicht genau wo ich wie wann was falsch gedrückt bzw. eingestellt hatte^^

  10. #30
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    Den Autoupgrade nehme ich nie. Sonst verwendet deine KI eigene Designs was ich nicht will. Ich rüste meine manuell auf über den Retrofit Button um. natürlich nur auf eigene Designs.

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