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  1. #11
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    Zitat Zitat von chaos4 Beitrag anzeigen
    Ich hätte da noch letzte frage

    wovon hängt es ab welches Forschungslabor ich bauen darf.Also Energie,Hightech und Waffenlabor?
    Welche Forschungsstationen du baust und wo liegt an dir. Es gibt Gegenden in der Galaxie die geben Boni auf einen der drei Forschungsbereiche, wenn du da eine enstrechende Station baust.

    Und falls du mit einer normalen Startergalaxie anfängst, wo jede Nation klein anfängt ist ein Focus auf Waffentec denkbar ungünstig. Die Forschungen, die dein Reich voran bringen sind unter High-Tech zu finden. Zumal es nichts bringt, tolle Waffen zu haben, aber die Schiffe ansonsten veraltete Technik in Sachen Schilde, Panzerung, Wendigkeit und Geschwindigkeit aufweisen. Zumal bessere Waffen auch viel mehr Energie fressen. Im Gefecht geben die dann ein oder zwei Salven ab und das wars dann. Im Schiffsbaukasten gibt es da ne Menge Werte und Daten dafür.

  2. #12
    Achso danke nochmal für die Übersetzung @Oranje

  3. #13
    Sagtmal sollte ich meine Bauschiffe auf Automatik oder Manuell lassen?

  4. #14
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    Manuell. Ich zitiere mich mal selbst:

    Bauschiffe kontrolliere ich immer persönlich. Die KI tendierte mir zu sehr dazu, Anlagen in zu weit entfernten Sonnensystemen zu bauen, anstatt anfangs alles kompakt zu halten. Es ist schon schwer genug eine Förderstation im benachbarten System gegen einen Piratenüberfall zu verteidigen, geschweige denn Schutz am anderen Ende des Universums zu gewähren. Um mich richtig zu verstehen, die KI ist schon recht gut, aber bleibt dennoch nur KI. Was nützt mir eine Förderstation auf einem Planeten, der zwar richtig viel Vorkommen eines seltenen Erzes hat, wenn ich sie nicht schützen kann. Dann lieber mit weniger Krümel zufrieden geben, aber kurze Wege haben.
    Nachzulesen in meinem Review: http://www.7idgaming.de/content.php?...Legends-REVIEW

  5. #15
    @ Vasquez

    Ok aber wie schüzt man besten die ganzen Minen,also Gasforderstationen und Forderstationen.Ich habe versucht das alles mit Schiffen zu schützen aber irgendwann ging mir das Geld aus

  6. #16
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    Meine Minen bewache ich garnicht. Ich konstruiere die Anlagen selber und versehe sie mit mehr Schildkapazität und ausreichende Bewaffnung. Da reichen Anfangs vier Maxxos Blaster aus. Wobei ich nur mit Legends spiele. Shadows habe ich noch nicht gespielt (obwohl ich es habe). Mit Shadows sollen Piraten lästiger sein. Und wenn mir Piraten aufn Sack gehen werden die eben ausgelöscht samt ihrer Heimatstützpunkte.

    Auch neigt man am Anfang dazu viel zu viele Anlagen zu bauen. Das richtige Händchen bekommt man nach einiger Zeit. Immer schön deine Ressourcen im Auge behalten. Mit der Zeit mekrt man, dass man die meisten Rohstoffe irgenwann im Überschuss hat. Würde sagen, bei meinem dritten Game kam ich mit 80% weniger Minen aus als ich im ersten Durchlauf gebaut hatte.

    Immer alles schön kompakt halten. Meine eigene Fausregel ist: Pro besiedelten Sonnensystem ist eine Mine mit Steel (Stahl) Pflicht und falls vorhanden (ansonsten im Nachbarsystem suchen) eine Gasförderanlage mit Caslon (am besten wo auch gleich Hydrogen mit bei ist). Falls in den von mir besagten Sonnensystem noch Bonusressourcen meiner Rasse vorhanden sind (bei Menschen Gold und Emerald und Necros-Stone glaube ich) dort auch noch eine Mine drauf. Meist haben Monde mit Stahlvorkommen auch Gold mit drauf, dann deckt man gleich beides ab.

    Luxusressourcen reichen drei oder vier Anlagen je Mineral für ein gesamten Imperium. Nicht vergessen. Deine Privatkonzerne bauen auch ab, ohne dass man etwas machen muss. Zwar bauen die keine Minen aber Förderschiffe und die operieren autonom.
    Geändert von Vasquez (09.08.2013 um 18:59 Uhr)

  7. #17
    @Vasquez

    Das ist korrekt von dir.Ich finde es echt kacke das auf Youtube keine einzige Videoquelle (Deutsch)dabei ist,leider alles auf englisch.Wenigstens gibt es hier paar nette
    Leute die tips geben.Distant Worlds ist echt ein tolles Spiel
    also danke nochmal

  8. #18
    @ Vasquez

    habt ihr noch paar tips zu Expansionplaner?
    Woran sollte man sich am besten halten.Da steht z.b Stahl Quelle 4+Vorrat und soweiter.Sollte ich am besten abbauen wenn Quelle auf null ist ?

  9. #19
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    Du solltest natürlich zusehen, dass du "kurzfristig" von allen ressourcen mindestens eine quelle (mine oder gasstation) hast. Wie gesagt, von steel, caslon und hydrogen (ich spiele nur auf englisch) sollte in jedem von dir besiedelten sonnensystem (oder umgebung) eine Förderanlage sein. Von diesen Ultra-Seltenen Ressourcen , wovon es nur drei oder vier gibt (zu erkennen am sehr hohen preis) gibt es pro Map nur eine oder zwei quellen. Deswegen wird man da oft garkeine abbekommen. Da helfen Handelsabkommen oder Krieg

    Ansonsten sind insbesondere im späteren Spielverlauf "Carbon Fibre" und "Chromium" (Karbonfaser und Chrom?) wichtig. Hier solte man alle Quellen die halbwegs erreichbar sind erschliessen. Meist kommen diese beiden Ressourcen nur auf erdähnlichen Planeten vor (also keine Monde). Diese beiden Materialien sind meisten recht knapp und werden für grosse Flotten und bei Kriegsführung benötigt und sorgen oft für Versorgungsengpässe.

  10. #20
    ich hätte da noch paar fragen

    Ist das normal das Kolonieschiffe solange brauchen um fertigzuwerden?
    Wieviele Bauschiffe sollte ich haben?
    Wie baut man am besten damit es schneller fertig wird(Reihenfolge?)
    In meinem jetzigen Spiel gab ich ein Auftrag einen Rumhafen zu errichten und ein Kolonieschiff.Altaaaaaaaaaa das braucht elendslang
    Wie kommt das die Ki schon 8 Planeten besiedelt hat und ich erst nur 2?^^
    danke für antworten
    Geändert von chaos4 (14.08.2013 um 15:48 Uhr)

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