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Baum-Darstellung

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  1. #3
    Ach ja, die Kollektoren hatte ich jetzt glatt vergessen, die baue ich immer so weit ein, dass der "statische Bedarf" gedeckt ist, so dass die Schiffe im Stillstand nichts verbrauchen. Das mit dem Überschus ist mir so weit auch klar. Mich irritiert aber, dass es keine Energiespeichermethoden gibt. Wenn ich jetzt also 10 Waffen in ein Schiff einbauen will, die beim Feuern je 100 Energie verbrauchen, dann müsste ich so viele Reaktoren einbauen, dass damit ein Energiespeicher von über 1.000 Energie gedeckt ist. Und das ist Blödsinn, denn die verbrauchen viel Platz, und ich hätte dann einen Überschuss jenseits von Gut und Böse.
    Das kommt vor allem dann zum Tragen, wenn man Superwaffen verbauen will. Baut man da nicht genug Reaktoren ein, bekommt man die schöne Warnmeldung, dass man die Waffe nicht abfeuern kann, weil nicht genug Energie gespeichert werden kann. Und das obwohl ich einen eh schon riesigen Energieüberschuss habe. Mit ein paar Batterien könnte man das Problem lösen.
    Statt z.B. 4 Reaktoren und vielleicht 10 Batterien (erheblich kleiner und billiger), um das nötige Speichervermögen zu bekommen, muss man dann glatt mal 10-15 Reaktoren bauen... Unsinnig, teuer und Platzverschwendung. So ne Superwaffe hat schließlich auch ne langsame Feuerrate, da bleibt den Reaktoren genug Zeit, die Batterien wieder zu laden.

    Darum halt meine Frage, ob es möglich ist, Batterien zu modden. Jedes vernünftige Raumschiff hat Batterien. *g*

    EDIT:
    Sehr interessant, der Link. Da hat Sylian ja ganz schön geknobelt. Aber auch er hätte gerne Batterien:
    Energy Storage: This is tied to your reactor components. Some sort of capacitor. (would be cool if it was a component on its own)
    *g*
    Geändert von Taurec (18.10.2013 um 09:36 Uhr)

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