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  1. #1
    Generalmajor Avatar von Londo
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    mein kleiner beginners guide

    werd hier mal nach und nach so kleine infos rein stellen was grundlagen und good to know sachen betrifft.

    also fangen wir an

    Das Flugsystem (flight system)

    -Sensoren
    grün -- freundliche Kontakte
    gelb -- neutrale Kontakte
    viereck -- Waffensysteme des Kontaktes nicht einsatzbereit
    dreieck -- Waffensysteme des Kontaktes einsatzbereit
    umrandet -- NPC
    gelb blinkend -- ausserhalb der Scannerreichweite

    - Energieversorgung (Power Distributor)
    zeigt das Versorgungslevel für die Bereiche
    - Systeme
    - Antrieb
    - Waffen

    kann mit Pfeiltasten geändert werden
    Effekt: z.b. max Schildenergie = schnelles aufladen der Schilde; mehr Leistung für Antrieb oder Waffensysteme

    - Energiesystem (Energy System) Taste "4"
    detailiertes Managementsystem zu an/abschalten bestimmter Module
    z.b. zur Verringerung der Hitzesignaturen, was es schwerer macht von Scannern entdeckt zu werden

    - Silent running mode
    schliesst alle Hitzeöffnungen. Hitzesignaturen des Schiffes dadurch sehr kalt und nicht zu entdecken.
    NACHTEIL: Schiff überhitzt sehr schnell durch fehlendem abfluss der produzierten Hitze.

    Einsatzgebiet: fliehen aus einem Kampf und verstecken

    - Waffenkontrolle
    personalisieren von Waffen in einer Gruppe.
    z.b. alle Laser auf eine Taste, alle Raketen auf andere Taste

    WICHTIG: einige Sensoren müssen einer Gruppe zugewiesen werden.

    Default Taste "F" zum durchschalten der Gruppen


    - Schiffskontrollen
    alles was das Schiff und Ladung betrifft wird hier eingestellt
    z.b. Lichter an/aus
    Fraktionswahl, zur einstellung des Radars auf freund/feind in bestimmten Gefechten

    --- in Bearbeitung ---

  2. #2
    Generalmajor Avatar von Londo
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    Ausrüstung (Equipment)

    - Fracht Sensor (Cargo Scanner)
    muss einer Gruppe hinzu gefügt werden um benutzt werden zu können.
    zum Scannen von Frachten andere Schiffe

    erkennt der Scanner irgendein Teil der Fracht als gestohlen, so wird automatisch auf den Kopf des gescannten Schiffes ein Kopfgeld ausgesetzt

    - Frachtschöpfer ( Cargo scoop)
    Standart Ausrüstung zum bergen von Fracht aus dem All

    - Düppelwerfer ( Chaff launcher)
    zum brechen des Signals einer Aufschaltwaffe

    - Erkundungssensor ( Discovery Scanner)
    in der Umgebung nach Objekten suchen

    - Oberflächensensor (detailed Surface Scanner)
    Scanner zum erkunden von Sternen und Planeten

    - docking Computer
    auto docking system für Stationen, wird automatisch aktiviert sobald Landeerlaubnis erteilt wurde

    - frameshift drive
    benötigt um in Supercuise oder Hyper zu reisen

    - heat sink launcher
    wird benutzt zur temporären Hitzeübernahme aus dem Schiff, wird anschließend abgewurfen.

    - Kill Warrant Scanner
    scannt Schiffe und stellt fest ob Kopfgelder auf dieses Schiff ausgesetzt wurden.

    - Point Defence Turret
    automatische Bekämpfung von einfliegenden Raketen

    - Military Grade Composite
    bester allgem. Runumschutz

    - mirrored Surface Composite
    bester Schutz gegen Energiewaffen

    - reactive Surface Composite
    bester Schutz gegen Projektilwaffen

    - reinforced Alloy
    bietet besseren allgem. Schutz als lightweight Alloy

    - Hatch breaker
    Schiffe mit runter gefahrenen Schilden werden gezwungen Ihre Ladung abzuwerfen

    - Fuel Scoop
    Treibstoff aus Sternen gewinnen

    - Frameshift interdictor
    zwingt ein Schiff aus seinem Supercuise mode
    Modul MUSS einer gruppe zugewiesen werden

    - Refinery
    zum abbauen von Ressourcen

    - Cargo Bay
    zum transportieren von Fracht. steht in verschiedenen Größen zur Verfügung

    - Shield Cell Bank
    temporäres verbessern der aktiven Schilde. hat keine auswirkung auf bereits ausgefallene Schilde

    - auto Field-Maintenance Unit
    erlaubt die Bordreparatur von fast allen beschädigten Modulen am Schiff. benötigt Munition!


    --- in Bearbeitung ---

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