werd hier mal nach und nach so kleine infos rein stellen was grundlagen und good to know sachen betrifft.

also fangen wir an

Das Flugsystem (flight system)

-Sensoren
grün -- freundliche Kontakte
gelb -- neutrale Kontakte
viereck -- Waffensysteme des Kontaktes nicht einsatzbereit
dreieck -- Waffensysteme des Kontaktes einsatzbereit
umrandet -- NPC
gelb blinkend -- ausserhalb der Scannerreichweite

- Energieversorgung (Power Distributor)
zeigt das Versorgungslevel für die Bereiche
- Systeme
- Antrieb
- Waffen

kann mit Pfeiltasten geändert werden
Effekt: z.b. max Schildenergie = schnelles aufladen der Schilde; mehr Leistung für Antrieb oder Waffensysteme

- Energiesystem (Energy System) Taste "4"
detailiertes Managementsystem zu an/abschalten bestimmter Module
z.b. zur Verringerung der Hitzesignaturen, was es schwerer macht von Scannern entdeckt zu werden

- Silent running mode
schliesst alle Hitzeöffnungen. Hitzesignaturen des Schiffes dadurch sehr kalt und nicht zu entdecken.
NACHTEIL: Schiff überhitzt sehr schnell durch fehlendem abfluss der produzierten Hitze.

Einsatzgebiet: fliehen aus einem Kampf und verstecken

- Waffenkontrolle
personalisieren von Waffen in einer Gruppe.
z.b. alle Laser auf eine Taste, alle Raketen auf andere Taste

WICHTIG: einige Sensoren müssen einer Gruppe zugewiesen werden.

Default Taste "F" zum durchschalten der Gruppen


- Schiffskontrollen
alles was das Schiff und Ladung betrifft wird hier eingestellt
z.b. Lichter an/aus
Fraktionswahl, zur einstellung des Radars auf freund/feind in bestimmten Gefechten

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