Was mir echt zu denken gibt ist die Engine: UT3. Da sind schon renommiertere Entwickler gescheitert was größeres damit zu machen. HiRez Studio verwendeten die UT3 für Global Agenda und mussten dann eingestehen, dass mehr als ein 10 vs 10 nicht drin ist (wollten auch erst größere Matches haben).

Theoretisch ist die UT3 für maximal 64 ausgelegt. Angels Fall First hat 64 Kombatanten. Also das Maximum. Nur kommen die Devs aus der Modding-Szene. Hut ab für das geleitstete, aber es bestehen Bedenken, dass die Jungs die Engine nicht Herr werden können für ihr geplantes Vorhaben. Man liesst ja auch bei den Steam Reviews heraus, dass bis 20 alles super ist jedoch darüber hinaus die FPS völlig in den Keller fahren.

Na mal abwarten. Die arbeiten übrigens schon seit 2007 an dem Teil.