Das Problem was Stellaris hat im Gegensatz zu CK oder EU ist ein recht simples, es gibt keine festen Grenzen. Man muß sich nicht als mickriger Ein Provinzler durchschlagen gegen die großen mächtigen, sondern hat erstmal recht viel Platz um Unsinn anzustellen.

Wobei das nichtmal ein Stellarisproblem ist, sondern allgemein bei den Spacespielen ist :/

Positiv ist jedoch das man wirklich viel Unsinn anstellen kann, z.B. bei der Rassenerstellung und dann im Anschluß mit Politikentscheidungen. Potenziall sehe ich da schon noch am Ende des Horizonts viel Licht, vermutlich wird es aber ohne DLCs einfach erstmal nur ein Gerüst bleiben auf dem dann weiter aufgebaut werden wird.

Was ich noch am meisten vermisse derzeit ist das POP Management aus Victoria. Aber vielleicht kommt das ja noch^^

7/10 würd ich nach den ersten Stunden so unterschreiben.