Ha, ich hab mich in den Credits entdeckt, treffe auch immer mehr Bekannte aus cRPG.
Mittlerweile bin ich auch wieder bei der umgekehrten Steuerung angelangt (nach kurzem Ausflug zum Standardsystem), eigentlich aus den selben Gründen wie bei Mount and Blade.
Einmal hat es je nach Waffenart bestimmte Brotundbutter Angriffsmuster. Mit etwas Glück erwischt man den gegner auf dem falschen Fuß.
Der andere Grund ist wichtiger, weniger Teamhits in Gruppenkämpfen. So ist die Gefahr geringer, das die eigenen Leute in die Schläge laufen.

Allerdings ist dann immer noch das Blocken Problem, hatte anfangs mit Bots geübt, aber den offline Modus haben sie wohl deaktiviert, finde auch das Tutorial nicht mehr.
Versuche das erstmal mit ein wenig Fußarbeit zu kompensieren, im Schlachtgetümmel geht das, nur in Duellen wirds schwer.