Weiß nur das Burgen wohl nicht ganz billig sein werden, Platz gibts auch nicht unendlich.

Mein einziger Anhaltspunkt ist halt die Strateguserweiterung von cRPG. Lief auf Arbeitsteilung hinaus, ein paar scheffeln Geld, andere rekrutieren, craften usw.
Also, wer mehr Spieler hatte, war im Vorteil.
Problem war damals, das sich größere Allianzen bildeten, die sich nicht gegenseitig angriffen und den Rest platt machten.