Server steht wieder zur Verfügung.

Datenmüll entfernt.
Im ServerScript sind noch einige Bugs, die den Speicher voll laufen lassen.
Hab meine eigenen Script so angepasst das diese Daten nicht mehr den Speicher voll schreiben, sodass Leaks und Abbrüche vermindert sein sollten.
Ausserdem habe ich die Working Threads auf 10 erhöht, damit die automatische Systemberechnung sich nicht so drastisch auf die Spielberechnung, des Spielers, auswirkt.