habs auch irgendwann mal geholt als es den early acces gab.
kampf war etwas hakelig, zumindest mit maus und keyboard. questsystem war aber interessant, zu einem mehrere lösungswege zum anderen waren die npc nicht of die spieler. wenn man nicht auftaucht, legen sie auch von alleine los.
insgesamt war alles recht langsam, mit kurzen augenblicken action.
ob sich das durchsetzt muß man sehen.
negativ sind mir bis jetzt nur die schilde aufgefallen, gibt nur welche, die man sich an den arm schnallen kann und keine mit mittelgriff. naja erbsenzählen.
und bei der wegfindung haben sie einen rückzieher gemacht. in der alpha und beta gab es nur grobe wegbeschreibungen der npc, jetzt scheint was wohl wieder kartenmarker zu geben, damit man nicht lange suchen muß.