Ich fand es etwas ernüchternd. Grafik stand bei mir auf Custom (warum auch immer) und war nicht anzuschauen. Ich hab schon gedacht das sah immer so aus. Gut, umgestellt. Dann gings. Verbündete haben ein Namensschild überm Kopf. Auf weitere Entfernung nicht mehr zu erkennen. Ok, wird wohl ein Feature sein.. oder ich muss die Farben dafür ändern, wenn das geht. Ich hab Sani gespielt und bin ins kalte Wasser gesprungen. Heilung funktioniert mit einer Spritze, wenn der Kamerad am Boden liegt. Klappt nicht zuverlässig, so dass man teils mehrfach ansetzen muss. Danach kann man noch Bandagen ansetzen gegen die Blutung. Bin mehrfach erschossen worden, Feinde habe ich kaum gesehen. Da muss ich erstmal wieder ein Auge für entwickeln.

Danach umgestiegen auf Panzer. Ein Stug stand am Spawnpunkt bereit. Als Fahrer eingestiegen. Sehr mühsam. Die Tasten für die Sicht muss ich mir nochmal anschauen. Obwohl ich davon ausgehe, dass ich mit WASD steuere und keine Gangschaltung vorhanden ist, war das Fahrverhalten nicht sehr schnellgängig. Der Panzer hat schlecht reagiert und meine Befehle nicht zackig umgesetzt. Aus mir erstmal unerfindlichen Gründen passierte gerade wenn ich den Panzer im Stand drehen will öfter erstmal nix. Ich muss aber zugeben, dass ich gestern einfach ausprobiert habe und mich gar nicht vorher mit dem Spiel, der Steuerung und den Tastenkombis auseinandergesetzt habe.

Stug wurde zerstört und wir sind zurück an den Spawnpunkt. Kein weiterer Panzer vorhanden. Wie lange es dauert bis ein neuer (anderer Typ?) spawnt war uns nicht ersichtlich.

Munition tauschen habe ich gerade mal geschaut, das ist 1 und 2 unter Infantriebindings für Erst- und Zweitwaffe.

Man merkt es ist kein Shooter, sondern eine Simulation die schon etwas mehr Vorarbeit erfordert bzw. man sich reinfuchsen muss. Ob ich mit meinen infanteristischen Fähigkeiten da aber was reisse...

Aber es war richtig cool, mal wieder mal mit sovielen von der 7. ID zusammen zu spielen.