Vorrangig ist es in meinen Augen PvE. Open PvP gibt es nicht!

Die Instanzen sind eher darauf ausgelegt das man viel in Bewegung ist, Taktiken ala Tank stellt hin, Rest haut drauf sind wohl eher nicht der Fall.

Grindlastig, keine Ahnung was für Dich Grind ist ;P

Ansonsten, mir gefällt die Idee hinter dem Skillwheel. Laut Entwickler braucht es wohl ~150 Stunden Spielzeit um sämtliche Fähigkeiten freizuschalten. Ich vermute zwar, das nach ein oder zwei Tagen der erste posten wird "ich habs voll!" aber daran kann man wohl kaum was ändern.

Zu den PvP Instanzen, gibt eine große persistente Kampfzone wo die drei Fraktionen sich mit jeweils 75 vs 75 vs 75 die Schädel breit hauen, kam mir in der Beta so vor, das der erste der nen Zerg aufstellt gewinnt. mit 3-6 vs 20 kannst nix reissen imho, und wirst einfach niedergemäht. Dazu gibt es noch ein paar kleine Maps, die dann eher Minigame Feeling verbreiten mit 6er bzw. 12er Teams. Da könnte man dann wohl von Skill, bzw. koordinierten vorgehen sprechen. Problem daran war aber, man kam mit ner geschlossen 5/6er Gruppe nicht zusammen ins Minigame, sprich einer oder zwei blieben draussen. Keine Ahnung ob die das nochmal fixen werden.