Mein Resume soweit über SWG:

1. Gelungene Umsetzung der Star Wars Welt. Das "Leveln" ist nicht so ganz so mühsig und insb. langweilig wie befürchtet.

2. Der "Combat" ist eher langweilig. Nix mit "Kimme und Korn" Autoaiming und Targeting. Hängt alles von Deinen Stats ab.

3. "Doof" ist, dass der eigene Tod nahezu NULL Auswirkungen auf irgendwas hat. Man bekommt nichtmal nen "Mission Failure" oder KIA in seinen Stats. Der Tod ist bestenfalls lästig wenn man mit mehreren unterwegs ist und ne Quest macht. Wenn man stirbt ist man da sozusagen erstmal raus.

4. Wer sich in ww2ol nochmal über die Balance aufregt sollte nicht SWG zockn. Da mutiert die planlose, schlecht ausgerüstete und insb. eher mikrige Rebellen"armee" nun (also mit dem kommenden Civil War) zur nahezu dem Imperium ebenbürtigen Berufsarmee mit 250 Divisionen *gg* :roll:

Das die Rebellenspieler aber unterstützt werden müssen ist klar. Eklatante Vergleiche können zu WW2ol gezogen werden:
Rebellen= Alliierte. Imperium= Axis.
Sprich: Bei den Rebellen herrscht weinerliches Chaos und beim Imperium Teamplay (mit paar Ausnahmen).

More to come....