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Ergebnis 11 bis 20 von 33
  1. #11
    Na mit dem freispielen stimmt nicht so ganz, glaube man muß nur Kontakt mit ihnen aufgenommen haben und das Spiel gewinnen.

    Aber von vorn. Installiert zack zur Auswahl und gestaunt, was das denn nur olle Römer zur Auswahl. Handbuch gewälzt, und die Sache mit freischalten gefunden.
    Ach erst mal kurz Prolog starten und abbrechen, dann konnta man ja erst loslegen. Die blauen Römer genommen (irgendwas mit S) und kurzen Feldzug gewählt.
    War erst gar nicht zufrieden mit der KI Bauoption für die Städte (hatte 30000 an Kohle und als mit die Stadthalter ausgingen hats die KI sofort verbraten) bis ich rausgefunden hatte, wie man alles selber kontrolliert. Fand ich nicht so prall das man das extra abstellen muß, andersrum wäre es besser.
    Halt bisschen Karthogo und anfangs noch die Griechen beharkt. Später mit Griechen Separatfrieden geschlossen (juckte anfangs den Senat nicht, als später Strafen angedroht wurden, hatte ich die meisten Posten da eh schon bestzt und es geschah nicht viel) und Numiden angegriffen. In Karthago waren eigentlich nur die Elefanten lästig, Numiden waren recht harmlos.
    Hatte dann recht große Probleme mit den Städten. Wenn das Reich zu groß ist, werden die am Rand leicht aufsässig. Kommt noch hinzu das die recht groß sind, hat man hohe Verschmutzung und noch mieser gelaunte Bürger. Da Armeekosten noch Bevölkerungzahlen aufgeteilt werden, zahlen Großstädte eh mehr als sie erwirtschaften, brauchte da meist einen guten Stadthalter.
    Zum Ende meiner Mission (Karthogo und Numiden besiegen, sowie 15 Provinzen erobern)wurde es nochmal haarig. Waren nur noch drei Ländereien zu erobern, da muckten Grichenland und Agypten auf. Griehen hatten recht starke Flotte und die Mumienanbeter recht starke Bodenverbände (die Kampfwagen sind mies). Als die den Krieg erklärten und mir Lybien abnahmen mal Kurzerhand Alexandria besetzt und wollte dann den Nil runterziehen. Die zogen da aber soviel Truppen zusammen, mußte dann erst eine neue Armee auf Sizilen ausheben (achja, Katapulte mit Feuerbällen sind nett, man damit allein 40% Verluste verursacht). In der Zwischenzeit rebelierten mal wieder ein paar Städte in Nordafrika (wurde immer schlimmer damit, Garnisionsgröße war fast egal bei den Bevölkerungszahlen, anfangs bei der Rückeroberung nur versklavt, am Ende kein Bock mehr gehabt und den Großteil umgelegt. Dann ging es wieder eine Weile). Die neue Armee auf ne Flotte verladen und ab dafür. Endlich angekommen merk ich, falsche Flotte, Armee ist gar nicht drin. Die landete ausversehen auf einem Einzelschiff, wollte es nachholen und wurde dann von Griechen versenkt. Also nochmal Armee ausheben, das was noch in Nordafrika verblieb mit Söldnern auffüllen und dann was in Spanien erobert, bis die 15 Provinzen voll waren.


    Dann konnt ich endlich richtig loslegen. Mal einen Babarenstamm gewählt, wie sollte es anders sein, die Germanen. Briten führten recht schnell mit mir, Gallier vielen irgendwann später ein. Meist prügeln wir uns um Trier rum. Manchmal vernichte ich die Nachbarsiedlungen von denen, dann gibt es meist eine Weile Waffenstillstand, bis sie wieder angreifen. Asterix hatte auch vorhin recht miese Einheiten, weiß gar nicht wo er die herhat, scheinen wohl Söldner zu sein. Waren Bauern mit silberen Angriffs-, goldenem Verteidigungsbonus und zwei goldenen Erfahrungswinkeln. Recht viel von der Sorte. Dachte erst Bauern sind Bauern, reite ich wie sonst auch mit der Kavalerie nieder. Kuchenpuste, selbst Keilangriff fruchtete kaum und meine Reiter fielen wie die Fliegen.

  2. #12
    Oben war schon zuviel Text.

    Einheitenfazit:
    Mit den Römern kam ich gar nicht zurecht. Da fehlten irgendwie gute Lanzenkämpfer. Wenn man mal wen damit hatte, waren es nur welche mit mieser Moral, die taugen nicht viel. Ansosnten haben die bloß Wurfspeere und Kurzschwert. Gegen Kavalerie konnte ich nur eigene entgegensetzen.

    Miese Einheiten sind wirklich Elefanten, Kriegswagen und die Kopfschleuderer der Briten. Die versuch ich immer sofort auszuschlaten.

    Kampfhunde setz ich auch gern ein, auch wenn man sie einmal losge
    lassen nicht mehr kontrollieren kann. Sind als schneller Lückenbüßer gedacht, sind extrem schnell die Viecher.

    Bei den Germanen hab ich meist die Standardpikeneinheit. Ist gegen Pferde und Infanterie eigentlich recht nützlich, solange man nicht flankiert wird (richten sich nur langsam neu aus).
    Bei größeren Armeen hab ich deswegen Axtkämfer oder Fanatiker an den Rändern stehen, um sowas aufzufangen.
    Dann auch fast immer kreischende Frauen neben Plänklern in der zweiten Reihe. Die Gegnermoral fällt dermaßen schnell dadurch. Schlachen sind recht schnell vorbei und man braucht nur noch hinterher und metzeln lassen. Bin mal gepannt wie das gegen Römer wird, die dürften etwas stärkere Moral haben (bessere Rüstungen sowieso).

  3. #13
    also muss ich eine kampagne gewinnen um die anderen völker zu kriegen?
    "das Fluchen macht den Kopf nur heiß.Bist Du am Feind - sei kalt wie Eis."
    "Kein Anderer als ein Jäger spürt,Den Kampf und Sieg so konzentriert,Das macht uns glücklich,stolz und froh,Der Jägerei ein H o r r i d o!"
    "Lost are only those, who abandon themselves!"
    - Hans Ulrich Rudel

  4. #14
    Muss ich dir widersprechen Gurke,ich habe das extra nachgeprüft,jedes Volk was ICH besiegt habe habe ich freigeschaltet gekriegt.

  5. #15
    Mir wurde gesagt, kann auch einfach eine txt Datei da ändern, brauch man es nicht freispielen.

    Zum Besiegen und freispielen. Haut trotzdem nicht hin. Bin mir auch nicht so siecher nach welchen Regeln das geht. Hab ja nur Kathager und Numiden besiegt, hab in meiner auswahl aber ein paar mehr stehen, allerdings von den beiden nur Kathager. Mein Tip mir Völker auf Karte finden paßt auch nicht so recht. Hab jetzt Pather (oder so) in der Auswahl. Die hatte ich nie zu Gesicht bekommen. Dafür Makedonien, die kann ich aber jetzt auch noch nicht spielen.

  6. #16
    Hm,komisch komisch,spielst du die grosse kampagne oder die kleine?Also bei mir isses 100% so das jeden denn ich besiegt hab in meine Liste rutschte,warn nämlich die Gallier,Germanen und Karthago und genau die stehn in meiner Liste Naja,wer weiss was die macher da ausgetüfftelt haben

  7. #17
    Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielt ihr? Hab einfach mal das Game gestartet und dann durchgeklickt und bin nach dem Prolog beim Haus Juli gelandet (mittlerer Schwierigkeitsgrad).
    Ist mir auf jeden Fall zu leicht. Die Gallier, mit denen Prügel ich mich hauptsächlich, sehen kaum Land gegen die römischen Infanterie. Die schlachte ich im Verhältnis 1:10-20 ab. Selbst wenn die 2:1 überlegen sind und viele Schwertkämpfer (ist bei denen die schwere Infanterie) dabei haben.
    Wenn der Gegner viel Kavellerie ins Feld führt staffele ich meine Einheiten immer recht tief, da die römischen Legionen ja eher eine aufgelockerte Gefechtsordnung haben. Die Kavellerie des Gegeners bricht zwar ein, kommt dafür aber nicht mehr heraus.
    Mach ich allgemein sowieso meistens so, 4-6 Einheiten in Front der Rest in 1-3 Reihen dahinter und geradewegs draufzu, nach dem Pilum Angriff haben die Feinde meist schon nicht mehr viel Lust (die 2. Reihe wirft auch). Natürlich ist man dann verwundbar für Flankenagriffe, aber der Compi ist ja blöd und bevor er begriffen hat was passiert laufen seine Einheiten auch schon weg.
    Moral ist wirklich sowas von wichtig in dem Spiel.
    Ach, apropo Pilum Angriff kann man denen irgendwie sagen die sollen den Scheiss sein lassen und direkt mit dem Schwert angreifen?? Ich hab teilweise mehr Verlust durch friendly fire als durch den Feind.

  8. #18
    zock auch auf mittlerer stufe hab jetzt fast die grieschen nieder gemäht.an hannibal trau ich mich noch nicht ran wegen den scheiss elefanten,die sind mies :evil:
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    - Hans Ulrich Rudel

  9. #19
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    ich traum mich nichtmal wirklich an die erste stadt ran *g*
    auserdem feuern meine kartapulte nimmer :P

    weis wer warum ? haben die nujr beschränkt muni ?

  10. #20
    Haben sie ,keine rammen/leitern/türme dabei?

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