Aus der PcGames:
Das Online-Rollenspiel von Altmeister Richard Garriott hat sich zum actionlastigen Sciencefiction-Titel gemausert.
Lord British, so der Spitzname von Richard Garriott, ist eine echte Designer-Legende. Seine Ultima-Reihe gilt als Meilenstein des Computer-Rollenspiels; das seinerzeit revolutionäre Ultima Online findet selbst im Zeitalter von World of Warcraft und Guild Wars noch Zuspruch. Nach mehreren Jahren Entwicklungszeit und gewaltigen Designänderungen (siehe Extrakasten unten) plant Garriott den nächsten Streich: Bei Destination Games feilt sein Team mit Hochdruck am schon totgeglaubten Online-Action-Rollenspiel Tabula Rasa.
Düstere Zukunftsvision
In Tabula Rasa holen Sie keine Drachen mit Pfeil und Bogen vom Himmel, wetzen keine Schwerter und gehen zwischendurch auch nicht zum Angeln. Denn in einer finsteren Zukunftsvision befindet sich die Menschheit im Krieg mit den Bane, einer bösartigen Alien-Rasse. Das Konzept: Der Spieler landet mitten in diesem galaktischen Konflikt - da ist keine Zeit für gemütliches Leveln. Im Vordergrund stehen gewaltige Schlachten, die - dank einer bewusst einfach gehaltenen Benutzeroberfläche - so intuitiv und packend wie in einem Ego-Shooter sein sollen.
Der Spieler erledigt auf mehreren Planeten verschiedene Aufträge bis hinter die feindlichen Linien, allein oder gemeinsam mit anderen Spielern und Nichtspielercharakteren. Garriott verspricht riesige, für alle Spieler offene Schlachtfelder sowie instanzierte Bereiche für kleinere Gruppen, in denen es besondere Ziele zu erreichen gilt. Das Spiel ist merklich auf Schlachten des Spielers gegen Computergegner ausgerichtet, weniger gegen menschliche Mitspieler.
Die Entwickler bezeichnen Tabula Rasa als "Massively multiplayer online action game". Also kein Rollenspiel? Tatsächlich liegt der Fokus auf Action, doch es sind auch klassische Rollenspielelemente vorhanden, etwa verschiedene Charakterklassen, Level-Aufstiege, die Jagd nach seltenen Gegenständen. Eine packende Hintergrundgeschichte ist ebenfalls angekündigt.